განახლება:Destiny შეცდომით იყო ჩამოთვლილი Steam– ზე და გულშემატკივრებს ანაზღაურდება თანხა ვერცხლის შესყიდვებისთვის, დაადასტურა ბუნგიმ.
სიახლე დაადასტურა Bungie საზოგადოების მენეჯერმა DeeJ- მ, რომელმაც Destiny- ის თაყვანისმცემლებს უთხრა, რომ Valve- სგან ანაზღაურებას ელოდებოდნენ.
”Steam– ზე ბედის გარიგებები ხელმისაწვდომი გახდა შეცდომით”, - ნათქვამია პოსტში. ”ყველა შესყიდვა დაუბრუნდება ხელით Valve– ს მიერ. ბოდიში დაბნეულობისთვის! '
ᲝᲠᲘᲒᲘᲜᲐᲚᲣᲠᲘ:დაივიწყეთ Destiny 2, ორიგინალი შეიძლება საბოლოოდ მოვიდეს კომპიუტერზე Steam– ზე.
PS4, Xbox One, PS3 და Xbox 360 -ზე გამოშვებიდან თითქმის სამი წლის შემდეგ, ორიგინალური Destiny საბოლოოდ Steam– ზეა ... ერთგვარი.
ორიგინალური Destiny აღმოჩენილია Steam მონაცემთა ბაზაში, შევსებულია ვერცხლის თამაშების სავალუტო პაკეტებით.
მიუხედავად იმისა, რომ Destiny მონაცემთა ბაზის ჩამონათვალი იარლიყება როგორც & apos; უცნობი აპლიკაცია 347300 & apos;, ვერცხლის პაკეტებს აქვთ ოფიციალური Destiny სათაური და ლოგო.
კიდევ უფრო უცნაური ის არის, რომ გულშემატკივრებს რეალურად შეუძლიათ შეიძინონ ვერცხლის პაკეტები რეალურ ფულზე.
მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია ბედს მაინც გამოჩნდეს Steam– ზე, უფრო სავარაუდოა, რომ თამაში უბრალოდ განიხილებოდა.
ასევე არსებობს Destiny 2 სექტემბრის გამოშვების თარიღი და ის ფაქტი, რომ Bungie– ს გაგრძელების PC ვერსია გვერდს აუვლის Steam– ს Blizzard– ის საკუთარი სერვისის სასარგებლოდ.
საშობაო ბაბლის ბედი Destiny 2
და რაც შეეხება Destiny– ს კომპიუტერზე, Bungie– ს ახლახანს თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ ელოდონ მომავალ ბეტა ვერსიას.
'კონსოლის ბეტას დროს, ჩვენ ბევრი ვისწავლეთ იმ მოთამაშეებისგან, რომლებიც კრუიზში შევიდნენ', - ნათქვამია Bungie ბლოგის პოსტში.
”ჩვენი ერთ -ერთი მიზანი Destiny 2 იყო ორი განსხვავებული გზის შექმნა, რათა შეგვეძლო საკუთარი თავის გამოწვევა სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ.
”ამ მომენტიდან მოყოლებული, დასაკრავი სიების შორის უფრო მრავალფეროვანი გამოცდილების მისაღებად, Quickplay– ისა და Competitive– ის შესატყვისი ცალკე იქნება მორგებული.
'თამაშის სხვა ტიპებისათვის წესების განსაზღვრულ ცვლილებებთან ერთად, ეს ის განწყობაა, რომლის განვითარებაც გვსურს ახალ კრუიზში.'
მისი თქმით, Bungie, matchmaking დრო იქნება მოკლე Quickplay, ნაკლები აქცენტი უნარი.
კონტროლში გამარჯვების ქულა გაფართოვდა, რადგან მატჩები ადრე ძალიან სწრაფად დასრულდა.
კონკურენტულ მატჩებს რეალურად უფრო მეტი დრო დასჭირდება, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ ბუნგის სურს მსგავსი დონის მოთამაშეებს უკეთ შეადაროს.
შინაარსი მეტწილად მსგავსი იქნება, თუმცა კომპიუტერის მომხმარებლებს ასევე ექნებათ საშუალება სცადონ Javelin-4 რუკა.