DOTA 2 განახლება 7.23: Outlanders პაჩ ნოტები ადასტურებს დიდ ცვლილებებს და ახალ გმირებს

გამოჩნდა ახალი DOTA 2 განახლება, Outlanders– ის პატჩ ნოტებით, რომელიც ადასტურებს დიდ ცვლილებებს მოთამაშეებისთვის.



DOTA 2 თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ არა მხოლოდ მზად იყვნენ ორი ახალი გმირის წამოსაწყებად, არამედ ასევე ბევრი შესწორება გაკეთდა იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს კურიერები.

Valve– მ დაადასტურა, რომ თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი კურიერი ავტომატურად და რომ კურიერები ახლა იძენენ დონეს, როდესაც თქვენი გმირი მიიღებს დონეს.

ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაეყრდნოთ მათ, რათა გაზარდონ მოძრაობის ორიგინალური სიჩქარე, ჯანმრთელობა და ოქრო წუთში.

ორი ახალი გმირი, რომლებიც დღეს დადასტურდა, არის Void Spirit - შეუერთდნენ დანარჩენ Spirit გუნდს და Snapfire, რომლებიც გვპირდებიან თამაშში ტყვიების ბარაქის შემოტანას.



ბათილი სული: & ldquo; არც სხვა სულები აცხადებენ, რომ გაიგონ მათ შორის უხუცესის გონება და მაქინაციები, ინაი ბათილი სული.

საიდუმლოების საიდუმლოება, რომელიც დაარღვევს მომაკვდინებელ გონებას, ბათილი სული აკვირდება სამყაროს მუშაობას ამოუცნობი მდგომარეობიდან, ირჩევს უფლებას მისცეს ფრთხილად მოვლილი მსახურები შეასრულონ თავიანთი წინადადებები - მხოლოდ გამოჩნდება მისი ფარული ტაძრიდან მატერიალურ თვითმფრინავში, როდესაც ის ამას მიიჩნევს მას მარტო შეუძლია მართოს რეალობა თავის სწორ გზაზე. '

გააუქმეთ შესაძლებლობები

AETHER REMNANT - Void Spirit აგზავნის თავის ნარჩენ ასპექტს, რომ დგას სენტინელი მცირე ფართობზე. ნარჩენი თანატოლებს უყურებს ერთი მიმართულებით, ელოდება შემოიყვანოს და დააზიანოს მტრები, რომლებიც გადაკვეთენ მის მზერას.



დისმისილაცია - ბათილი სული დროებით ქრება ეთერში, ქმნის უამრავ პორტალს, რომლის მეშვეობითაც მას შეუძლია საკუთარი თავის შეკრება და ზიანი მიაყენოს მტრებს იმ მხარეში, სადაც ის კვლავ გამოჩნდება.

რეზონანსული პულსი - ბათილი სული თავს იკავებს დამცავ ფარში, რომელიც შთანთქავს ფიზიკურ დაზიანებებს და ასხივებს მის გარშემო ერთ დამანგრეველ პულსს. ფარი იძენს ზიანის გაზრდას თითოეული მტრის გმირისათვის, რომელსაც პულსი ურტყამს.

ასტრალური ნაბიჯი - ბათილი სული მოიხმარს მუხტს, რომ რეალობა ასტრალურ სიბრტყეში გადაიტანოს, დააზიანოს ყველა მტერი განხეთქილების გზაზე და მიაყენოს ბათილი ნიშანი, რომელიც ანელებს და აფეთქებს მნიშვნელოვან ზიანს.

სნეფფირი: & ldquo; Beatrix Snapfire და მისი გველეშაპის გომბეშო მორტიმერი მისასალმებელი სანახაობაა იმ მოხეტიალე ხალხისთვის, ვინც სიცოცხლეს იშორებს უდაბნოს მარშრუტებსა და ოაზისებში, რომლებიც მიმოფანტულია ნანარაკში, წვიმის მიტოვებული კარიბჭე საზღვარგარეთ.



& ldquo; ასევე ცნობილია თავისი შეუდარებელი უნარებით, როგორც იარაღით მებრძოლი, როგორც სიბრძნის, სიხარულისა და უმსხვილესი ცეცხლოვანი ნამცხვრებისათვის, რომელიც მსოფლიოს ოდესმე უნახავს, ​​ბედიმ გადაარჩინა მწიფე სიბერეში ახალგაზრდა ყმაწვილ ვაჭრობაში, სწრაფი ურთიერთობით. მისი ჭკუა და კიდევ უფრო სწრაფად თავისი იარაღით-მართლაც, გარეუბნები სავსეა ბანდიტების ძვლებითა და არა-ჭაბურღილებით, რომლებიც ფიქრობდნენ მისი მცირე ზომისა და სიკეთისადმი მიდრეკილების სასარგებლოდ. & Rdquo;

SNAPFIRE შესაძლებლობები

გაფანტვა - Snapfire იტვირთება ფართო აფეთქებით მისი სანდო გაფანტული თოფიდან, რომელიც აზიანებს და ანელებს მტრებს. განსაკუთრებით ეფექტურია წერტილ-ცარიელ დიაპაზონში.

FIRESNAP COOKIE - Snapfire შესანახი მძლავრი ორცხობილა მორტიმერს ან მოკავშირეს, რამაც მათ მცირე მანძილზე გადახტომა გამოიწვია. ხტუნვის განყოფილება დუნდება და აზიანებს მტრებს სადესანტო ზონაში.

LIL & apos; SHREDDER-Snapfire აწარმოებს ფიქსირებული დაზიანების შეტევას ხვლიკზე დამონტაჟებული საბრძოლო ქვემეხებით, იძენს სწრაფ ცეცხლს და ბონუს შეტევის დიაპაზონს, ხოლო შენელებული მტრების შეტევის სიჩქარეს ანელებს.

მორტიმერი კოცნა - Snapfire დგება Mortimer– ზე, რომელიც ხელმძღვანელობს მის მიზანს, როდესაც ის იწყებს ცეცხლოვანი სამყაროს ცეცხლს, რომელიც აზიანებს ზემოქმედებას და აჩერებს მიწას, რათა შეანელოს მტრები და დროთა განმავლობაში მეტი ზიანი მიაყენოს.

DOTA 2 PATCH NOTES

კურიერი

  • თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი კურიერი ავტომატურად
  • კურიერი ახლა იძენს დონეს, როდესაც თქვენი გმირი იძენს დონეს
  • კურიერის მოძრაობის სიჩქარე შემცირდა 380 -დან 275 -მდე
  • კურიერის ჯანმრთელობა 75 -დან 70 -მდე შემცირდა
  • კურიერი ახლა იძლევა 85 GPM სანამ ცოცხალია (ეს ცვლის ადრე არსებულ 91 GPM ბაზას)
  • კურიერი პასიურად იძენს +10 მოძრაობის სიჩქარეს, +10 ჯანმრთელობას და +2 GPM ზრდას ერთ დონეზე
  • კურიერი იძენს საფრენი მოძრაობას მე –5 დონეზე
  • კურიერი იძენს Speed ​​Burst აქტიურ უნარს 10 დონეზე (6 წამიანი ხანგრძლივობა +50% MS, 120 CD)
  • კურიერი იძენს პალატების გამოყენების უნარს მე –15 დონეზე
  • კურიერი იძენს Shield– ის აქტიურ უნარს 20 დონეზე (2 წამის ხანგრძლივობა, 200 CD)
  • კურიერი იძენს ნივთების გამოყენების შესაძლებლობას ზოგადად 25 დონეზე
  • კურიერის ხედვა 350 -დან 200 -მდე შემცირდა
  • კურიერის გუნდის ჯილდო არის 25 + 5 * დონე, xp არის 35 + 20 * დონე
  • კურიერის განახლების დრო შეიცვალა 120/180 გრუნტიდან/ფრენისას 50 + 7 * დონეზე
  • კურიერის ნივთების დაბრუნების უნარი ახლა გამოიწვევს კურიერის შინ დაბრუნებას მაშინაც კი, თუ მას არ აქვს ნივთები

ᲔᲙᲝᲜᲝᲛᲘᲐ

  • დამკვირვებელი პალატები აღარ ღირს ოქრო
  • გმირები ახლა იწყება 3 ქალაქის პორტალის გრაგნილით
  • დამკვირვებელი პალატის მკვლელობით მიღებული ოქრო ახლა ყოველთვის გადაეცემა მოთამაშეს, რომელმაც შეიძინა ნამდვილი სანახაობა
  • გმირები, რომლებმაც ახლახან მიაყენეს ზიანი ან შეცვალეს მტრის გმირი, რომელიც გარდაიცვალა, ახლა განიხილება, როგორც ამ ტერიტორიის ნაწილი, ეხმარება ოქროს მაშინაც კი, თუ ისინი ცოცხლები აღარ არიან ან იმ მხარეში
  • დახმარების ოქროს განაწილების მულტიპლიკატორი ამ სფეროში წმინდა ღირებულების რანჟირების ფაქტორით შეიცვალა გამრავლებადან ამ რეგიონის გმირების მიხედვით, გლობალურად.
  • წმინდა ღირებულების რანჟირების ფაქტორი ოქროზე შეიცვალა 1.3-> 0.7-დან 1.6-> 0.4-მდე

ზოგადი

    • რუქის განლაგება გადაკეთებულია
    • გმირებს შეუძლიათ ახლა მიაღწიონ დონეს 30 -მდე. მას შემდეგ რაც მიაღწევთ 30 დონეს, თქვენ გახსნით ნიჭის მთელ ხეს. XP მოთხოვნები დონეზე არის 3500/4500/5500/6500/7500. ხელახალი გაშვების დრო არ იზრდება 25 – ის ჩათვლით.
    • მართლწერის იმუნიტეტი აღარ იძლევა 100% ჯადოსნურ წინააღმდეგობას (ეს ნიშნავს, რომ ყველა შელოცვა, რომელთაც შეუძლიათ მართლწერის იმუნიტეტი ახლა უკვე ზიანს აყენებენ)
    • ამოღებულია გვერდითი მაღაზიები
    • ბოთლი ამოღებულია საიდუმლო მაღაზიიდან
    • ყველა საიდუმლო მაღაზიის ერთეული ახლა ექსკლუზიურად არის საიდუმლო მაღაზიაში (ეს ნიშნავს, რომ ჯანმრთელობის ბეჭედი და ბათილი ქვა აღარ არის ბაზაში) 11
    • Tier 2 Towers HP გაიზარდა 1900 წლიდან 2000 წლამდე
    • Tier 2 Tower Armor გაიზარდა 15 -დან 16 -მდე
    • მეორე დონის კოშკის დაზიანება 152 -დან 175 -მდე გაიზარდა
    • Tier 2+ კოშკების ღამის ხედვა გაიზარდა 800 -დან 1100 -მდე
    • Tower Glyph მრავალფუნქციური სამიზნეები 2 -დან 4 -მდე გაიზარდა
    • გლიფის ხანგრძლივობა გაიზარდა 6 -დან 7 -მდე
    • გაუმჯობესებული შეყვანის დამუშავება თავს უკეთესად გრძნობს, ასევე შეყვანის ზოგიერთი იშვიათი შეცდომის გამოსწორებას
    • უარყოფილი კოშკები ახლა სარგებლის ნახევარს გადასცემს გუნდს, რომელიც უარყოფს მას და ნახევარს სხვა გუნდს (0 -ის ნაცვლად ორივე გუნდს)
    • გმირების წინააღმდეგ ალყის ზარალი 85% -დან 100% -მდე გაიზარდა
    • შადრევნის დაზიანება 230 -დან 275 -მდე გაიზარდა
    • შადრევანს ახლა აქვს 20% სიზუსტე

ნეიტრალური ერთეულების ბალანსი

  • ნეიტრალური მოსასხამი აურა აღარ იდგმება
  • ნეიტრალური ჰარპი ქარიშხალი: მაქსიმალური მანანა შემცირდა 400 -დან 150 -მდე
  • ნეიტრალური ჰარპი ქარიშხალი: მანას რეგენერაცია გაიზარდა 1 -დან 3 -მდე
  • ნეიტრალური ტალახის გოლემი: Hurl Boulder- ის დაზიანება 125 -დან 75 -მდე შემცირდა
  • ნეიტრალური მოჩვენება: ყინვის თავდასხმა ნელა მოძრაობს 20 -დან 25% -მდე
  • ნეიტრალური მოჩვენება: ყინვის შეტევის შეტევა შენელებულია 20 -დან 25% -მდე
  • ნეიტრალური Vhoul Assassin: Poison debuff ახლა გამოიყენება 35% Regen Reduction
  • ნეიტრალური კენტავრის დამპყრობელი: War Stomp– ის გაცივების დონე შემცირდა 20 – დან 12 – მდე
  • ნეიტრალური ბნელი ტროლის შემძახებელი: ენსნარის გაცივების დონე შემცირდა 20 -დან 15 -მდე
  • ნეიტრალური მუქი ტროლის შემომძახებელი: გაზარდე მკვდარი ციკლის შემცირება 25 -დან 18 -მდე
  • ნეიტრალური უძველესი ჭექა -ქუხილი: ომის დასარტყამი აურა აღარ იძლევა თავდასხმის დაზიანების ბონუსს
  • ნეიტრალური უძველესი ჭექა -ქუხილი: ომის დასარტყამი აურა ახლა იძლევა 40% სიზუსტეს
  • ნეიტრალური უძველესი Thunderhide: War Drums Aura თავდასხმის სიჩქარე ბონუსი გაიზარდა 15 -დან 25 -მდე
  • ნეიტრალური ოგრის ყინვაგამძლე: ჯავშნის ბონუსი შემცირდა 8 -დან 6 -მდე
  • ნეიტრალური ოგრის ყინვაგამძლე: ნელი ახლა მუშაობს დიაპაზონის ერთეულების წინააღმდეგაც
  • ნეიტრალური ოგრის ყინვაგამძლე: თავდასხმის შენელება გაიზარდა 20 -დან 30 -მდე

ბათილი სული DOTA 2 -ში

Void Spirit DOTA 2 -ში (სურათი: VALVE)გმირი იცვლებააბადონი
  • Mist Coil- ის თვითდაზიანება აღარ არის სასიკვდილო
  • წყევლა ავერნუსის წყევლა ნელა შემცირდა 30/40/50/60% -დან 15/30/45/60% -მდე
ალქიმიკოსი
  • 25 დონის ნიჭი გაიზარდა +30 ქიმიური გაბრაზების Regen– დან +50 – მდე
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა -0.15 ქიმიური გაბრაზების ბაზის შეტევის დროდან +60 ქიმიური გაბრაზების მოძრაობის მეტყველება
უძველესი მიდგომები, გადამუშავებული
  • ყინულის აფეთქება ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტს (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • კვერთხი გადამუშავებულია. Chilling Touch– ს არ აქვს დამამშვიდებელი.
ANTI-MAGE
  • Mana Break ახლა ასევე წვავს სამიზნეების მაქსიმალური მანანის 2/3/4/5%
  • მანას შესვენებას ახლა მხოლოდ ნახევარი ეფექტი აქვს ილუზიებით
  • Mana Void აღარ ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს (ადრე მხოლოდ ნაწილობრივ აკეთებდა)
  • Mana Void სკეპტრის ხანგრძლივობა 70 -დან 100 წამამდე გაიზარდა
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +10 სიძლიერედან +1 -მდე
ARC WARDEN
  • ქარიშხლის ორმაგი ხანგრძლივობა გაიზარდა 16/20/24 -დან 18/22/26 -მდე
  • 25 დონის ნიჭი შემცირდა +350 Spark Wraith Damage– დან +300 – მდე
აქსია
  • Counter Helix– ის გაცივების დონე გაუმჯობესდა 0.45/0.4/0.35/0.3 – დან 0.3 – მდე
  • Counter Helix- ის შანსი შემცირდა 20% -დან 17/18/19/20% -მდე
  • Culling Blade ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
საბანო საქმიანობის ანგარიში
  • გადამუშავებული Enfeeble. ახლა პასიური. თქვენი შესაძლებლობები არის მიზანმიმართული დებიუტი სამიზნეზე, ამცირებს მათ სტატუსის წინააღმდეგობას 15/20/25/30% -ით და ჯადოსნურ წინააღმდეგობას 4/8/12/16% -ით 8 წამის განმავლობაში.
  • Enfeeble გადავიდა მესამე უნარზე.
  • Brain Sap ახლა კურნავს იმდენ ზიანს, რამდენადაც სამიზნე იღებს
  • Brain Sap დაზიანების ტიპი შეიცვალა სუფთადან ჯადოსნურად
  • Brain Sap– ის დაზიანება გაიზარდა 75/150/225/300– დან 100/200/300/400– მდე
  • Fiend & apos; s Grip ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა Enfeeble Steals Attack Speed– დან +8% მართლწერის გამაძლიერებლად
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +125 Enfeeble თავდასხმის სიჩქარის შემცირებით +20% მართლწერის სიცოცხლის განმავლობაში
ბათრიდერი
  • Flamebreak ჭურვის სიჩქარე გაიზარდა 900 -დან 1200 -მდე
  • Flamebreak– ს ახლა აქვს 50/75/100/125 დაზიანება
  • ფლეიმის დაზიანების წამში შემცირდა 25/30/35/40 20 -დან
  • Flamebreak– ის გაცივების დონე გაიზარდა 17 – დან 18/17/16/15– მდე
  • Flamebreak AoE გაიზარდა 375 -დან 500 -მდე
  • ფლეიმის შეტევის ხანგრძლივობა 0.25 -დან 0.35 -მდე
  • Flamebreak knockback მანძილი არის ფიქსირებული 300 ერთეული
  • ციცინათელა აღარ იძლევა ფრენის მხედველობას
  • ციცინათელების მოძრაობის სიჩქარე გაიზარდა 4/7/10/13% -დან 5/10/15/20% -მდე
  • ციცინათელა ახლა უზრუნველყოფს +200/400/600/800 დღის/ღამის ხედვას
  • წებოვან ნაპალმს აღარ აქვს ჩამოსხმის წერტილი
  • წებოვანი ნაპალმი აღარ საჭიროებს როლის შემობრუნებას
  • Sticky Napalm ნელი თითო დასტზე შემცირდა 3/5/7/9– დან 2/4/6/8– მდე
  • Flaming Lasso ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +2 წ -დან Flamebreak Burn ხანგრძლივობით +3 -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი +40 მოძრაობის სიჩქარედან +30 გახდა
  • 25 დონის ნიჭი შემცირდა -13 წ -დან Flamebreak Cooldown- მდე -9 -მდე
მხეცური
  • ველური ცულები ახლა ხვდებიან მართლწერის იმუნიტეტს
  • Primal Roar ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +20 მოძრაობის სიჩქარედან +25 -მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი +6 ჯავშანიდან +7 -მდე გაიზარდა
ბლუდსიქერი
  • რღვევის ხანგრძლივობა შემცირდა 12 -დან 10/11/12 წლამდე
  • სისწრაფე შეიცვალა 24 + 3.1 -დან 22 + 3.4 -მდე
  • სისხლდენის გამავალი ზიანი გაიზარდა 10/15/20/25% -დან 12/18/24/30% -მდე
  • სისხლდენის შემოსავალი დაზიანებულია 10/15/20/25% -დან 10/14/18/22% -მდე
BOUNTY HUNTER
  • ბონუს მოძრაობის სიჩქარე გაიზარდა 16/18/20% -დან 16/20/24% -მდე
BREWMASTER
  • Cinder Brew ახლა აგრძელებს ხანგრძლივობას 3 წამით, ვიდრე გამაგრილებელი
  • Cinder Brew ახლა ზიანს აყენებს საერთო რაოდენობას ცვლადი ხანგრძლივობით
  • Cinder Brew აღარ იწვევს თავდასხმებს
  • Cinder Brew აალდება მართლწერის ნებისმიერ დაზიანებაზე, ვიდრე მხოლოდ 80 – ზე ზემოთ დაზიანებაზე
  • Cinder Brew– ის დაზიანება გაიზარდა 100/150/200/250– დან 100/160/220/280– მდე
  • Cinder Brew- ის ზრდა 25% -დან 24/28/32/36% -მდე გაიზარდა
  • Cinder Brew– ის შემცირების დონე შემცირდა 20/18/16/14– დან 20/17/14/11– მდე
  • Cinder Brew manacost გაიზარდა 50 -დან 80 -მდე
BRISTLEBACK
  • ბლანტი ცხვირის Goo ჯავშნის შემცირება თითო დასტზე გაიზარდა 1.4/1.8/2.2/2.6 -დან 1.4/1.9/2.4/2.9 -მდე
CENTAUR WARRUNNER
  • საპასუხო ზარალი გაიზარდა 16/32/48/65– დან 16/36/56/76– მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა +80 – დან საპასუხო ზარალით +90 - მდე
ქაოსის რაინდის მცველი გადაკეთდა
  • სისწრაფის მომატება შემცირდა 2.1 -დან 1.4 -მდე
  • Chaos Bolt ახლა ათავისუფლებს ყალბი ჭურვებს ახლომდებარე ილუზიებისგან
  • Reality Rift აღარ შენელდება
  • Reality Rift ახლა ამცირებს ჯავშანს 2/3/4/5 6 წამით
  • Reality Rift გაცივება 14/11/8/5 15/12/9/6
  • Chaos Strike max crit შემცირდა 160/200/240/280% -დან 140/165/190/215% -მდე
  • ფანტასტიკური გამავალი ზარალი გაიზარდა 50/75/100 - დან 40/70/100% - მდე
  • შემომავალი ზარალი Phantasm გაიზარდა 260% -დან 350% -მდე
  • ფანტაზიის ილუზიებს ახლა აქვთ 25% ჯადოსნური წინააღმდეგობის ბონუსი
  • ფანტასტიკური ილუზიები ახლა განიხილება ძლიერი ილუზიები და არ შეიძლება მომენტალურად მოკვდეს შელოცვებით
  • გადამუშავებული კვერთხი. როდესაც თქვენ ფანტაზიას აძლევთ, ყველა მოკავშირე გმირს ქმნის ილუზიას (იგივე სტატისტიკა, რაც ფანტაზმის ილუზიებს). თქვენი გმირი იღებს დამატებით ილუზიასაც. არ წყვეტს მოკავშირეებს.
ჩენ
  • წმიდა დარწმუნების მინიმალური ჯანმრთელობა შემცირდა 1000 -დან 700/800/900/1000 -მდე
  • წმინდა დარწმუნების მანას ღირებულება გაიზარდა 70/90/110/130 -დან 90/110/130/150
  • Hand of God mana– ს ღირებულება გაიზარდა 200/300/400– დან 250/350/450– მდე
  • 10 დონის ნიჭი შეიცვალა +30% XP Gain– დან +200 ჯანმრთელობაზე
დაკავშირების შეცვლა
  • თავდასხმის დიაპაზონი 650 -დან 625 -მდე შემცირდა
  • Skeleton Walk ახლა უზრუნველყოფს 70/100/130/160 შეტევის სიჩქარეს უხილავიდან გამოსვლისას. გრძელდება 4 წამი.
  • სტრაფი შეიცვალა სიკვდილის პაქტით. მოიხმარს მტრის ერთეულს, ჩონჩხს, ან დონეს 3/4/5/6 ნეიტრალურ დონეზე. იძენს 200/300/400/500 ჯანმრთელობას და იწვევს თქვენს თავდასხმებს -2/3/4/5 ჯავშნის დებიუტით. თუ გმირი იღუპება თქვენი თავდასხმის დროს (გრძელდება 3 წამი), თქვენ მიიღებთ +5 ზიანს სამუდამოდ და სიკვდილის პაქტის გაცივების განახლება განახლდება. სიკვდილის პაქტი 55 წამი გრძელდება. Cooldown: 90. მსახიობების დიაპაზონი: 900. Manacost: 60.
  • Burning Army ახორციელებს თქვენი თავდასხმის დაზიანების 24/26/28% -ს თქვენი ძირითადი ზიანის 80/100/120% -ის ნაცვლად.
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +16 ჯანდაცვის რეგენიდან +350 სიკვდილის პაქტის ჯანმრთელობაზე
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა +4s Strafe ხანგრძლივობით +4s Skeleton Walk Attack Speed ​​Duration
საათების დამრიგებელი გადაკეთდა
  • Hookshot ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • Hookshot– ის შემცირება შემცირდა 70/55/40– დან 60/45/30 – მდე
  • კვერთხი გადამუშავებულია. გაძლევთ გადატვირთვის საშუალებას, განაახლეთ თქვენი ყველა უნარი და გაძლევთ 40% ბონუს მოძრაობის სიჩქარეს და +200 თავდასხმის სიჩქარეს 8 წამის განმავლობაში. ხანგრძლივობის დასრულების შემდეგ თქვენ გაოგნებული დარჩებით 4 წამის განმავლობაში. დამთავრების დრო: 60. მანაკოსტი: 150
კრისტალური შრომისუნარიანობის გადამოწმება
  • ბაზის მანას რეგენერაცია 0 -დან 1 -მდე გაიზარდა
  • Arcane Aura self mana regen მორგებულია 2.5/4.5/6.5/8.5 -დან ორჯერ საკუთარ თავზე
  • Arcane Aura ახლა უზრუნველყოფს 4/6/8/10% ჯადოსნურ წინააღმდეგობას და გაორმაგდება საკუთარ თავზე
DARK SEERSCEPTER REWORKED
  • ვაკუუმი ახლა მუშაობს დაუზიანებელი/მძინარე სამიზნეების წინააღმდეგ
  • გადამუშავებული კვერთხი. ახლა ამცირებს ვაკუუმის გაცივების დონეს 60/50/40/30 – დან 12 – მდე და აორმაგებს სიგანეს Replica– ს კედელზე.
მუქი ტირიფი
  • ბედლამის დაზიანება გაიზარდა 60/110/160– დან 75/125/175– მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა +10% მართლწერის Lifesteal– დან +15% –მდე
DAZZLESCEPTER გადაკეთდა
  • გადამუშავებული კვერთხი. Shadow Wave– ის აწევის რიცხვი გაიზარდა 3 – ით, bounce– ის დიაპაზონი 200 – ით და თითოეული bounce განდევნის მოკავშირე სამიზნეებს.
სიკვდილის წინასწარმეტყველი
  • ბაზის ინტელექტი გაიზარდა 3 -ით
გამამხნევებელი
  • Thunder Strike ახლა იყენებს 0.1 წამში 100% MS/AS ნელა
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +200 ჯანმრთელობიდან +225 -მდე
DOOMSCEPTER გადაკეთებულია
  • ბაზის დაზიანება გაიზარდა 3 -ით
  • Devour max creep დონე გაიზარდა 3/4/5/6– დან 4/5/6/6– მდე
  • Devour cooldown გადავიდა 70/60/50/40 70 -დან
  • Devour gold bonus გაიზარდა 25/50/75/100 20/80/140/200
  • გადაყლაპვის ხანგრძლივობა ახლა ემთხვევა გაცივების ხანგრძლივობას (ვიდრე 80)
  • დამწვარი დედამიწის ხანგრძლივობა 10/12/14/16 – დან 16 – მდე გაიზარდა
  • დედამიწის დამწვარი სიჩქარე გაიზარდა 11/12/13/14% -დან 12/13/14/15% -მდე
  • დედამიწის დამწვარი ზარალი 20/30/40/50 – დან 20/35/50/65 – მდე გაიზარდა
  • Infernal Blade– ის ბაზისმა დაზიანებამ 25 – დან 16/20/24/28 მიაღწია
  • გადამუშავებული კვერთხი. Infernal Blade stun ხანგრძლივობა გაიზარდა 1.75 წამამდე და +2 წმ DPS ხანგრძლივობამდე. ვრცელდება შესვენება.
ᲠᲐᲘᲜᲓᲘ ᲓᲠᲐᲙᲝᲜᲘ
  • Elder Dragon Form Scepter- ის განახლება ასევე უზრუნველყოფს საფრენ ბილიკებს
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +210 ოქროდან წუთში +20% –მდე შემცირების შემცირებაზე
DROW RANGERABILITY REWORK
  • სისწრაფე შემცირდა 30 + 2.8 -დან 20 + 2.6 -მდე (ბაზისის დაზიანება უცვლელია)
  • Frost Arrows ახლა 5/10/15/20 ზიანს აყენებს
  • ყინვის ისრები მცოცავებზე 7 წამი აღარ გრძელდება
  • ნაკაწრების მაქსიმალური მანძილი გაიზარდა 350 -დან 450 -მდე
  • შეცვალა ზუსტი აურა მულტიშოტით. არხები 1.75 წამამდე. ამ დროის განმავლობაში, ის ავრცელებს ისრების მორევას უწყვეტ წყალში. ავრცელებს 12 ისარს 3 ტალღაზე. ისრები იწვევენ თქვენი ძირითადი დაზიანების 95/125/155/185% -ს და იყენებენ ყინვის ისარს ნელა 1/2/3/4 წამის განმავლობაში. მგზავრობის მანძილი ორჯერ აღემატება თქვენს თავდასხმის დიაპაზონს. გაცივების პერიოდი: 32/28/24/20. Manacost: 50/60/70/80
  • მსროლელობა მომენტალურად აღარ კლავს მცოცავებს
  • Marksmanship proc ზიანი ახლა 40/50/60 ბონუსია (როგორც პროტოკო, არა კრიტიკული)
  • Marksmanship ახლა ასევე უზრუნველყოფს ბონუს სისწრაფეს თქვენ და ახლომდებარე გმირებს, რომლებიც უტოლდება თქვენი სისწრაფის 25/30/35%.
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +25% აცილებისგან +35% მრავალ დარტყმის დაზიანებამდე
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა +20% სიზუსტის აურის დაზიანებიდან +15% მეტყველების შანსამდე
დედამიწის სული
  • ბაზის ინტელექტი 18 -დან 20 -მდე გაიზარდა
  • მე -10 დონის ნიჭი შეიცვალა +10 ინტელექტიდან +300 Rolling Boulder მანძილზე
  • მე –10 დონის ნიჭი გაიზარდა +40 დაზიანებიდან +50 – მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +7 ჯავშანიდან +8 -მდე
მიწათმოქმედი
  • Enchant Totem Scepter ნახტომის ხანგრძლივობა გაიზარდა 0.75 წამიდან 1.0 -მდე
  • Enchant Totem Scepter– ის ნახტომი ახლა შეწყდება, თუ გაოგნებული ან ფესვგადგმული ხართ
  • Enchant Totem ახლა გთავაზობთ +75 თავდასხმის დიაპაზონს
  • Echo Slam- ის ბაზის დაზიანება გაიზარდა 100 -დან 100/140/180 -მდე
მოხუცი ტიტანცეპტორი გადაკეთდა
  • დედამიწის გამყოფი ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • კვერთხი გადამუშავებულია. ახლა მოგცემთ მართლწერის იმუნიტეტს, როდესაც ასტრალური სული დაგიბრუნდებათ, გმირთა რაოდენობის მიხედვით. უზრუნველყოფს 2 წამს თითო გმირზე.
ადამიანური სული
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +250 ფლეიმის დაცვის აბსორბციიდან +275 -მდე
  • მე -20 დონის ნიჭი შეიცვალა True Strike– დან +60 Sleight of Fist Hero Damage– ში
  • 25 -ე დონის ნიჭი შემცირდა -20 დარჩენილი დატენვის აღდგენის დროდან -16 -მდე
ENCHANTRESSSCEPTER REWORKED
  • იმპულსი არის ძირითადი უნარი, ახორციელებს 8/12/16/20% ზარალს, 40/45/50/55 მანას ღირებულებას, გაგრილებას: 6/4/2/0
  • იმპულსი აღარ ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს
  • Enchant cooldown 20/16/12/8 20 -დან
  • მომაჯადოებელი მცოცავი ხანგრძლივობა გაიზარდა 26/44/62/80 -დან 30/60/90/120
  • Enchant– ს ახლა შეუძლია გააკონტროლოს მხოლოდ ერთი ერთეული
  • მოჯადოებულს აღარ შეუძლია უკვე მოჯადოებული ერთეულის სამიზნე
  • მომაჯადოებელი განახლებები მცოცავია +200/400/800/1200 ჯანმრთელობით და +10/30/50/70 დაზიანებით და სრულად კურნავს მას
  • ხელშეუხებელი არის საბოლოო უნარი. ამცირებს შეტევის სიჩქარეს 100/140/180
  • ხელშეუხებელი ახლა ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს
  • კვერთხი გადამუშავებულია. გრანტები Sproink, გადაგიყვანთ უკან 400 ერთეული და disjointing ჭურვები. დამთავრების დრო: 3 Manacost: 50
  • მე –20 დონის ნიჭი -100 ხელუხლებელი ნელიდან –80 – მდე შემცირდა
ᲒᲐᲛᲝᲪᲐᲜᲐ
  • Midnight Pulse დაზიანების ტიპი შეიცვალა სუფთადან ჯადოსნურად (ჯერ კიდევ ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს)
  • Midnight Pulse დაზიანება გაიზარდა 3.5/4/4.5/5% -დან 4.75/5.5/6.25/7% -მდე
  • მე -10 დონის ნიჭი შეიცვალა +25 მოძრაობის სიჩქარედან +200 ეიდოლონის თავდასხმის დიაპაზონში
FACELESS VOIDSCEPTER REWORKED
  • Time Lock სტუნის ხანგრძლივობა შემცირდა 0.75 -დან 0.65 -მდე
  • ქრონოსფეროს გაცივება 140 -დან 160 -მდე გაიზარდა
  • მე -10 დონის ნიჭი შემცირდა +12 სიძლიერედან +10 -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი შემცირდა +500 Timewalk Cast Range– დან +450– მდე
  • Time Lock ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • კვერთხი გადამუშავებულია. ახლა მოქმედებს Time Lock proc ერთეულებზე Time Walk– ის დანიშნულების ადგილას 250 AoE ფარგლებში. არ ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს.
  • გადამოწმებულია, თუ როგორ მუშაობს დროის გაფართოება მექანიკურად. ეს იწვევს შელოცვების უფრო ნელა პროგრესირებას მათი გაცივების პროცესში ამ ეფექტის დროს (ეს გავლენას ახდენს გაცივების შემდგომ პროგრესირების მაჩვენებელზე, განსხვავებით ადრე, რომელმაც დაამატა ფიქსირებული ხანგრძლივობა იმ შელოცვებს, რომლებიც უკვე გაცივდა). ამცირებს გაცივების დონეს 75%-ით. ხანგრძლივობაა 8/10/12/14. მოძრაობის შენელება ერთი შესაძლებლობით გაცივების დროს არის 10%.
გრიმსტროკი
  • Phantom & APOS; s Embrace Rend ზარალი გაიზარდა 75/150/225/300 -დან 80/170/260/350
  • მელნის შეშუპების დიაპაზონი გაიზარდა 400/500/600/700 -დან 400/525/650/775 -მდე
GYROCOPTER
  • სკეპტერი ახლა პრიორიტეტს ანიჭებს მის მანძილზე ყველაზე შორს მდებარე ერთეულს
  • კვერთხის დიაპაზონი გაიზარდა 600 -დან 700 -მდე
HUSKARSCEPTER გადაკეთდა
  • შუბის დაწვა ახლა ჯანმრთელობის მდგომარეობის 4% ღირს, ფიქსირებული 15 -ის ნაცვლად
  • Life Break ნელი ხანგრძლივობა შემცირდა 4/5/6– დან 3/4/5– მდე
  • Life Break ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტს (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • კვერთხი გადამუშავებულია. Life Break ახლა დასცინის მტერს 2.5 წამით.
ინვოკერსეპტერი გადაკეთებულია
  • გამოიძახეთ გაცივების დონე შემცირებული 0.3 -ით თითოეული ორბის დონეზე
  • მოიძიეთ ბაზის გაცივების დონე 6 -დან 7 -მდე
  • გამოძახება აღარ სარგებლობს სკიპტრით
  • Scepter ახლა Cataclysm- ს ამატებს Sun Strike- ს
  • მე -15 დონის ტალანტი შემცირდა -15 წთ -იდან ცივ ვადაზე -10 წმ -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი კატაკლიზმიდან გადავიდა –10 – იან წლებში Tornado Cooldown– ში
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა -16 წ -დან Tornado Cooldown– დან +2 Forged Spirit Armor Reduction– ით
IOABILITY REWORK
  • ბაზის ჯავშანი გაიზარდა 2 -ით
  • Tether ახლა ანელებს მტრებს 8/16/24/32% -ით
  • ზედმეტი დატენვა შემცირდა 18 -დან 16 -მდე
  • გადატვირთვა უზრუნველყოფს 0.6/0.8/1/1.2% Max HP Regen წამში ზიანის შემცირების ნაცვლად. მაინც უზრუნველყოფს თავდასხმის სიჩქარეს. (შენიშვნა: რეგენერაცია გამოიყენება ორივე სამიზნეზე Tether– ით და, ამრიგად, Tether სამიზნე უფრო მეტად განახლდება).
  • მე -10 დონის ნიჭი შეიცვალა +90 ოქროდან/წუთიდან +5 ჯანმრთელობის რეგენად
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა +8 Health Regen– დან +13% მართლწერის ცხოვრებაში
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა სპირტიდან გამოიყენეთ ნელი +120 ოქრო/წთ
ჯაკირო
  • სიძლიერის მომატება გაიზარდა 2.8 -დან 3.0 -მდე
JUGGERNAUT
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +50 Blade Fury Movement Speed– დან +75 – მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა +100 Blade Fury DPS– დან +130 – მდე
სინათლის მცველი
  • Blinding Light mana ღირს 100/125/150/175 - დან 130/145/160/175 - მდე
  • ბრმა სინათლის მსახიობის დიაპაზონი შემცირდა 575/650/725/800 -დან 475/550/625/700 -მდე
  • Will-O-Wisp მსახიობების დიაპაზონი შემცირდა 900-დან 800-მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი შემცირდა +350 მსახიობი დიაპაზონიდან +250 -მდე
KUNKKASCEPTER განახლდა
  • X Marks Spot cooldown გაიზარდა 34/26/18/10 დან 38/30/22/14
  • Ghost Ship– ის გაცივების დრო 60/50/40 – დან 80/70/60 – მდე გაიზარდა
  • Ghost Ship Rum ზიანის შემცირება შემცირდა 40/45/50% -დან 40% -მდე
  • გადამუშავებული კვერთხი. უზრუნველყოფს ტორენტის შტორმის უნარს. აქტიურია, იწვევს ხილული ტორენტის ქვირითს ყოველ 0.25 წამში 5 წამის განმავლობაში. ტორენტები შემთხვევით წარმოიქმნება თქვენს ირგვლივ 1100 მხარეში (მონაცვლეობით ოთხკუთხედში). დამთავრების დრო: 70. Manacost: 250.
ლეგიონის მეთაური
  • მე –15 დონის ნიჭი გაიზარდა +50– დან Overwhelming Odds Hero Damage– მდე +65– მდე
ლეშრაკი
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +25% მორიდებიდან +400 ჯანმრთელობაზე
LICHSCEPTER გადაკეთდა
  • ბოროტი მზერა ახლა მიზნის 10/15/20/25% -ს დაგიბრუნებთ
  • ჯაჭვის ყინვაგამძლე ზარალი გაიზარდა 15/20/25 ერთ დარტყმაზე
  • კვერთხი გადამუშავებულია. Sinister Gaze არის 400 AoE სამიზნე უნარი.
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა თავდასხმებიდან გამოიყენეთ 60% MS და AS Slow to Chain Frost Unlimited Bounces
სიცოცხლის რეალიზაციის მცდელობა
  • სიძლიერის მომატება შემცირდა 2.9 -დან 2.4 -მდე
  • თავდასხმის დრო გაუმჯობესდა 1.85 -დან 1.7 -მდე
  • თავდასხმის ძირითადი სიჩქარე 100 -დან 140 -მდე გაუმჯობესდა
  • ბაზის დაზიანება შემცირდა 7 -ით
  • ბაზის ჯავშანი გაიზარდა 1 -ით
  • გაბრაზება აღარ ზრდის თავდასხმის სიჩქარეს
  • გაბრაზება ახლა უზრუნველყოფს +15% მოძრაობის სიჩქარეს
  • ღია ჭრილობების სიცოცხლის ხანგრძლივობა შემცირდა 50% -დან 35% -მდე
  • დღესასწაული ახლა პასიურად უზრუნველყოფს +15/30/45/60 თავდასხმის სიჩქარეს
  • დღესასწაული ზიანს აღარ მიაყენებს სამიზნეების მაქსიმალურ ჯანმრთელობას
  • დღესასწაული ახლა უზრუნველყოფს 1.5/2/2.5/3% სიცოცხლის ხანგრძლივობას, სამიზნე და მაქსიმალურ ჯანმრთელობაზე დაყრდნობით
  • Infest ახლა ავტომატურად იღებს კონტროლს სამიზნეზე, როდესაც ეს ნებადართულია. ინფიცირებულ გმირებს აქვთ ბონუსი +30/40/50% მოძრაობის სიჩქარე და მცოცავებს აქვთ 15/20/25%. ინფიცირებული ერთეულები ასევე იღებენ +750/1000/1250 ბონუს ჯანმრთელობას (და კურნავს ამ თანხას)
  • ინფექცია ახლა განკურნავს თქვენი ჯანმრთელობის მაქსიმალური 3/4/5% წამში, სანამ სხვა განყოფილებაში ხართ გასვლისას ადიდებული შეხორცების ნაცვლად
  • გადამუშავებული კვერთხი. ამცირებს Infest– ის გაცივების ხანგრძლივობას 20 წამამდე და ზრდის სპექტრს 600 – მდე. იწვევს ინფიცირებულ სამიზნეს Rage buff– ის მიღებამდე (გრძელდება მანამ, სანამ Rage აკეთებს)
  • მე –10 დონის ნიჭი გაიზარდა +20 თავდასხმის სიჩქარედან +30 –მდე
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა +1% დღესასწაულის დაზიანებიდან/ცხოვრების მანძილზე +1,5% დღესასწაულის განმავლობაში
ხაზი
  • სიძლიერის მომატება გაიზარდა 2.2 -დან 2.4 -მდე
  • მე -10 დონის ნიჭი შემცირდა +125 Cast Range– დან +100– მდე
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +30 დაზიანებიდან +35 -მდე
ლომი
  • მანას გადინება ნელი 20/24/28/32% -დან 20/25/30/35% -მდე
DRUIDABILITY ხანგრძლივობის გადამოწმება
  • Spirit Bear თავდასხმის დიაპაზონი გაიზარდა 128 -დან 150 -მდე
  • Spirit Bear ჯავშანტექნიკა შეიცვალა ძირითადიდან გმირად
  • Spirit Bear თავდასხმის ტიპი შეიცვალა ძირითადიდან გმირად
  • სული დათვს აღარ ჰყავს დამცველი
  • Spirit Bear Demolish უკვე ხელმისაწვდომია 1 დონეზე
  • Spirit Bear Return ახლა უკვე ხელმისაწვდომია 1 დონეზე
  • Spirit Bear Entangle ახლა ხელმისაწვდომია 1 დონეზე
  • Spirit Bear Entangle ხანგრძლივობა ახლა არის 0.75/1.5/2.25/3
  • Spirit Bear Return არის 3 წამიანი არხის უნარი. გაცივების დრო: 30
  • Spirit Bear დანგრევა შენობის ბონუს ზარალი არის 10/20/30/40%
  • Spirit Bear- ის ზარალი შემცირდა 35/55/75/95 -დან 30 -მდე
  • Spirit Bear ახლა დგება დონეზე, როდესაც თქვენი გმირი აკეთებს და მიიღებს +5 ზიანს თითო დონეზე
  • Spirit Bear ჯანმრთელობა შემცირდა 1500/2000/2500/3000 -დან 1100/1400/1700/2000
  • Spirit Bear ახლა იძენს +75 HP– ს თქვენი გმირის დონეზე
  • Spirit Bear Entangling Claws დაზიანების ტიპი შეიცვალა ფიზიკურიდან მაგიურში
  • Spirit Link ახლა პასიურია.
  • Spirit Link აღარ კურნავს სულიერ დათვს, როდესაც მარტოხელა დრუიდი ზიანს აყენებს
  • Spirit Link სიცოცხლის ხანგრძლივობა შემცირდა 40/50/60/70% -დან 20/35/50/65% -მდე
  • Spirit Link შეტევის სიჩქარე შემცირდა 20/40/60/80 -დან 15/30/45/60
  • გადამუშავებული ჭეშმარიტი ფორმა. 100 Cooldown. გარდაიქმნება მებრძოლი დათვი. იძენს 500/1000/1500 ჯანმრთელობას (განკურნებულია მსახიობებზეც), +10/15/20 ჯავშანი. გაძლევთ სულით დათვის დამაბნეველ ფესვებს და დანგრევას. ადგენს თქვენი შეტევის დიაპაზონს 225 -მდე. ხანგრძლივობა: 40. Manacost: 200
  • Savage Roar ახლა ხდება როგორც თქვენი გმირი, ასევე სულით დათვი, როდესაც რომელიმე მათგანზე გადახვალთ.
  • Savage Roar AoE გაიზარდა 325 -დან 375 -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა –25 – იანი წლების Battle Cry Cooldown– დან –40 – იანი წლების True Form Cooldown– ში
  • 25 დონის ნიჭი შეიცვალა Battle Cry Grants Spell Immunity– დან +1000 True Form Health– ში
LUNAABILITY REWORK
  • ბაზის სიძლიერე გაიზარდა 2 -ით
  • ბაზის ინტელექტი გაიზარდა 2 -ით
  • ბაზის დაზიანება გაიზარდა 3 -ით
  • მთვარე გლეივი ახლა კრიტიკული დარტყმებით მუშაობს
  • მთვარის კურთხევა გადაკეთდა. ახლა უზრუნველყოფს მოკავშირე მოთამაშეთა ერთეულებს +10/15/20/25% თავდასხმის დაზიანებას და +10/15/20/25% ჯავშნის ჯამურ ბონუსს. უზრუნველყოფს ლუნას 200/400/600/800 ღამის ხედვით.
LYCANABILITY REWORKSKSCEPTER REWORKED
  • გადამუშავებული ყვირილი. ახლა იწვევს ყველა მტერს 2000 წლის AoE– ში 5/6/7/8 შემცირებული ჯავშანი და მიიღონ ნაკლები 25/30/35/40% ნაკლები საბაზისო თავდასხმის დაზიანება. გრძელდება 5/6/7/8 წამი. Cooldown: 24/22/20/18 CD Manacost: 50
  • ყვირილი ახლა თქვენს მგლებსაც შემოეყარა
  • გადამუშავებული კვერთხი. ანიჭებს მგლის ნაკბენს. დაუმიზნეთ მოკავშირე გმირს, რომ გადააქციოს ისინი და უზრუნველყოს Shapeshift თვისებები (ჩხუბის ჩათვლით). ორივეს გაძლევთ 30% სიცოცხლის სიცოცხლეს, ხოლო გაზიარებულ 30% -ს სიცოცხლე მეორეს სამკურნალოდ, როდესაც ერთმანეთის 1200 ფარგლებშია. დამთავრების დრო: 80. მანაკოსტი: 150MAGNUSSCEPTER გადაკეთდა
  • დარტყმის ტალღის მოხსნის მანძილი 100 -დან 150 -მდე გაიზარდა
  • გააძლიერე გატეხილი ზიანი შემცირდა 14/34/54/74 -დან 15/25/35/45% -მდე
  • გაძლიერებული ზიანი შემცირდა 10/20/30/40% -დან 10/15/20/25% -მდე
  • უფლებამოსილების ხანგრძლივობა გაიზარდა 40 -დან 38/42/46/50 -მდე
  • გაძლიერება ახლა ორმაგ ეფექტს იძლევა საკუთარ თავზე გადაყვანისას
  • საპირისპირო პოლარობა ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტს (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • გადამუშავებული კვერთხი. ახლა ამცირებს Skewer cooldown– ს 4 წამამდე, გადაყარეთ წერტილი ნახევარში და ხსნის მანას ღირებულებას.
  • დონე 25 ნიჭი შემცირდა +20% -დან Empower Cleave/Damage +15% -მდე
მარსისტულობის გადამოწმება
  • ღმერთის საყვედური ნოკაბეკი ახლა 40% -ით ამატებს 1.5 წამს
  • ბურჯი ახლა შეიძლება გადართოთ, იარაღი გადააგდოთ და გამოიკეტოს ის მიმართულება, რომლის წინაშეც დგახართ. თქვენი მოძრაობის სიჩქარე იქნება 20% -ით უფრო ნელი, ხოლო ამ რეჟიმში და თავდასხმის ჭურვების 70% გადამისამართდება თქვენსკენ თქვენი მოკავშირეების ნაცვლად. ის გავლენას ახდენს მხოლოდ თავდასხმის ჭურვებზე, რომლებიც მდებარეობს თქვენი ფარის ბლოკის კუთხეებში და თავდამსხმელისგან 800 დიაპაზონში.
  • სისხლის არენა ახლა ანადგურებს ხეებს ტერიტორიის შიგნით
ჟელეფიზი
  • ინტელექტის მომატება 2.6 -დან 3.4 -მდე გაიზარდა
  • Mystic Snake ახლა იყენებს 30% ნელ მოძრაობას და 50% შემობრუნების სიჩქარეს 3 წამის განმავლობაში.
  • მისტიური გველი აღარ იპარავს მტრებს მანას (მაგრამ მაინც უზრუნველყოფს თქვენთვის)
  • მედუზაზე ქვის მზერის ხანგრძლივობა შემცირდა 5/6/7 -დან 5/5,5/6 -მდე
  • Stone Gaze დაზიანების გამაძლიერებელი გაიზარდა 50% -დან 40/45/50% -მდე
  • Stone Gaze ახლა გთავაზობთ მოძრაობის სიჩქარის 25% ზრდას
  • ქვის მზერა გაიზარდა 1000 -დან 1200 -მდე
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +15 დაზიანებიდან +20 -მდე
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა 15% -იდან თავის არიდებაზე 20% -მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +30 თავდასხმის სიჩქარედან +40 -მდე
MEEPO
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +15 დაზიანებიდან +20 -მდე
  • მე –15 დონის ნიჭი გაიზარდა +30 Poof Damage– დან +40 - მდე
მირანა
  • წმინდა ისრის მაქსიმალური გაშუქების ხანგრძლივობა გაიზარდა 5 -დან 3.5 -მდე/4/4.5/5 -მდე
ᲛᲔᲤᲔ ᲛᲐᲘᲛᲣᲜᲘ
  • Tree Dance– ის შემცირება შემცირდა 1.2 – დან 1 – მდე
  • მე –10 დონის ნიჭი გაიზარდა +300 Tree Dance Vision AoE– დან +400 – მდე
მორფინგი
  • მორფს აღარ აქვს ჯანმრთელობისა და მანას ორი განსხვავებული რაოდენობა. ჯანმრთელობისა და მანას პროცენტი შენარჩუნებულია ორივე ფორმას შორის.
  • მორფი ახლა უზრუნველყოფს კვერთხის 50% -იანი მანაქოსტის შემცირებას, როგორც ძირითად მახასიათებელს
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +30 თავდასხმის სიჩქარედან +40 -მდე
ნაგა სირენი
  • სისწრაფის მომატება შემცირდა 3.7 -დან 3.5 -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა –7 წ -დან Ensnare Cooldown– მდე –9 – მდე
ბუნების წინასწარმეტყველი
  • ინტელექტის მომატება 3.5 -დან 3.7 -მდე
  • სისწრაფე 18 + 3.3 -დან 22 + 3.6 -მდე
NECROPHOSSCEPTER გადაკეთდა
  • Heartstopper Aura დიაპაზონი გაიზარდა 700 -დან 800 -მდე
  • მომხსენებლის სკიტის დაზიანება გაიზარდა 0.6/0.75/0.9 -დან 0.7/0.8/0.9 -მდე
  • Reaper & apos; scythe აღარ pierces მართლწერის იმუნიტეტი (ადრე მხოლოდ ნაწილობრივ დაზარალებული მართლწერის იმუნური ერთეულები)
  • კვერთხი გადამუშავებულია. ახლა ამცირებს Ghost Shroud დამუხტვას 10 წამამდე და იწვევს Heartstopper Aura– ს 2x იმდენი ზიანის მიყენებისას, როდესაც Ghost Shroud აქტიურია
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +70 თავდასხმის სიჩქარედან +40% Heartstopper Regen შემცირებაზე
  • 25 დონის ნიჭი შემცირდა +0.8 Heartstopper Aura– დან +0.6 – მდე
ღამის სტალკერი
  • Void Scepter აღარ ამცირებს გაცივების ხანგრძლივობას
  • ბათილია Skepter stun ხანგრძლივობა 0.6 0.5
  • მე –20 დონის ნიჭი +40 მოძრაობის სიჩქარედან +35 –მდე შემცირდა
NYX მკვლელი
  • მოძრაობის სიჩქარე გაიზარდა 305 -დან 315 -მდე
ოგრე მაგის
  • ბაზის სიძლიერე შემცირდა 2 -ით
  • უკვე დაზარალებული ერთეულის დარტყმა ამატებს ხანგრძლივობას და არა მხოლოდ განახლებას
ყოვლისმომცველი ღამე
  • მე –10 დონის ნიჭი გაიზარდა +75 Purification AoE– დან +100 – მდე
ORACLESCEPTER REWORKED
  • Base mana regen გაიზარდა 0 -დან 0.5 -მდე
  • გადამუშავებული კვერთხი. Fortune's End Cast Range გაიზარდა 800 -ით, AoE- ით 150 -ით და იწვევს Root- ის ხანგრძლივობის ნახევარს.
გარე სამყაროს დევორგანიზებულობის გადამოწმება
  • თავდასხმის დრო გაიზარდა 1.7 -დან 1.9 -მდე
  • Arcane Orb- ის დაზიანება გაიზარდა 6/7/8/9% -დან 5/7/9/11% -მდე
  • Arcane Orb– ს აღარ აქვს splash დაზიანება
  • Arcane Orb აღარ იპარავს ინტელექტს
  • შეიცვალა წონასწორობა არსებითი ნაკადით. პასიურად გაძლევთ 25% შანსს, რომ აღადგინოთ 20/30/40/50% მაქს მანანა, როდესაც შეძლებთ შესაძლებლობას. შეიძლება გააქტიურდეს 6 წამის განმავლობაში, რათა გამოიწვიოს ყველა თქვენი ზიანი, შეანელოთ მტრის მოძრაობის სიჩქარე 11/22/33/44% -ით 1.75 წამში. გაცივების პერიოდი: 25. მანაკოსტი: 50.
  • გონიერების დაბნელება აღარ აყენებს ზიანს ინტელექტის განსხვავებაზე დაყრდნობით
  • საღი აზრის დაბნელება მანას აღარ შლის
  • საღი აზრის დაბნელებას ახლა აქვს 150/225/300 საბაზისო დაზიანება
  • საღი აზრის დაბნელება ახლა 0.4/0.5/0.6X განსხვავებით თქვენსა და მტრის მაქსიმალურ მანას შორის.
  • საღი აზრის დაბნელება ახლა უზრუნველყოფს ბუფის საფასურს, რაც გაზრდის თქვენს მაქსიმალურ მანას 30/40/50 თითო გადასახადზე. თქვენ იღებთ 1 ბრალდებას არკანური ორბის დარტყმისთვის და 3 ასტრალურ პატიმრობას გმირების წინააღმდეგ. გრძელდება 35 წამი, თითოეული მუხტი ავსებს დასტის არსებულ ხანგრძლივობას
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +2 გონიერების დაბნელების მულტიპლიკატორიდან +0.1 საღი აზრის დაბნელების მანას სხვაობის გამრავლებად
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა +60 -იანი წლების Arcane Orb Int Steal– დან +2% Arcane Orb Damage– ში
პანგოლიერი
  • 10 დონის ნიჭი გაიზარდა +300 Swashbuckle Slash Range– დან +400 – მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +2 წმ -დან Rolling Thunder- ის ხანგრძლივობამდე +4 წმ -მდე
ფანტომური მკვლელი
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა +25% –დან Blur Evasion– დან +30% –მდე
PHANTOM LANCERSCEPTER განახლდა
  • გადამუშავებული კვერთხი. Phantom Rush სისწრაფის ბონუსის ხანგრძლივობა შემცირდა 2 -დან 1.5 -მდე
  • გადამუშავებული კვერთხი. Phantom Rush– ის სიჩქარის გაზრდა ახლა ყოველთვის შესაძლებელია მტრის ერთეულებზე თავდასხმისას, განმუხტვის მიუხედავად (სისწრაფის ბონუსი ჯერ კიდევ შეზღუდულია გაცივების დროს)
ფენიქსი
  • ბაზის სიძლიერე გაიზარდა 2 -ით
  • სუპერნოვა ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
პაკუსი
  • გამოასწორეს ხარვეზი, რამაც შეკვეთების ზოგჯერ რეგისტრაცია არ გამოიწვია
  • Waning Rift– ს ​​აქვს 350 გადაცემის დიაპაზონი (გადაგიყვანთ იმ ადგილას და დუმს იქ)
  • Dream Coil– ს აქვს საწყისი 100/150/200 ზიანი
  • Dream Coil Scepter ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის მეშვეობით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე -10 დონის ნიჭი შეიცვალა +6 ყველა სტატისტიდან ფაზის ცვლის შეტევაზე (დაუყოვნებლივ იწყებს ერთ შეტევას ფაზის ცვლაზე, შეტევის დიაპაზონის ერთეულებზე + 200)
  • მე -10 დონის ნიჭი გაიზარდა +150 მსახიობი დიაპაზონიდან +200 -მდე
PUDGESCEPTER გადაკეთდა
  • Flesh Heap– ის ჯანმრთელობის რეგულაცია შემცირდა 6/9/12/15– დან 4/7/10/13– მდე
  • დამპალი თვით დაზიანება აღარ არის სასიკვდილო
  • Dismember ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • გადამუშავებული კვერთხი. ამცირებს Dismember– ის შემცირებას 11 – მდე, საშუალებას გაძლევთ მიზნად დაისახოთ მოკავშირე Dismember– თან, მყისიერად გადაყლაპოთ ისინი მუცელში და განკურნოთ მათი მაქსიმალური ჯანმრთელობის 4% წამში. მოკავშირეს შეუძლია გასვლა, როდესაც მათ სურთ ბრძანების გაცემით.
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +15% –იანი შემცირების დონიდან –5 წთ – მდე ხორცის კაკლის შემცირებაზე
  • 25 -ე დონის ნიჭი შეიცვალა +3 წლებიდან დაშლის ხანგრძლივობით და დაიშალა ორმაგი დაზიანება/განკურნება
ᲙᲝᲜᲤᲚᲘᲥᲢᲘ
  • ნიდერ უორდი ახლა იყენებს 50 ძირითად დაზიანებას შელოცვებისთვის, რომლებიც მას იწვევენ
  • Nether Ward სკალირების მნიშვნელობები შემცირდა 1.25/1.5/1.75/2 -დან 1/1.25/1.5/1.75 -მდე
  • ნიდერ უორდი ახლა მხოლოდ ისეთ რამეზე მოქმედებს, რაც გავლენას ახდენს Magic Stick– ზე
ᲢᲙᲘᲕᲘᲚᲘᲡ ᲓᲔᲓᲝᲤᲐᲚᲘ
  • სისწრაფის მომატება გაიზარდა 2.2 -დან 2.5 -მდე
  • Scream of Pain დიაპაზონი გაიზარდა 475 -დან 525 -მდე
RAZORABILITY REWORK
  • შეცვალა არასტაბილური დენი Storm Surge– ით. პასიური აურა. უზრუნველყოფს მოძრაობის 4/6/8/10% ახლომდებარე მოკავშირეებს. აქვს ორმაგი ღირებულებები თქვენს გმირზე.
  • ახლა ქარიშხლის თვალი პასიურად შოკავს ყველა ერთეულს 500 რადიუსში თქვენს გარშემო 80/110/140 დაზიანებით ყოველ 3 წამში. ჯერ კიდევ აქვს აქტიური კომპონენტი.
  • Static Link ახლა იწვევს Razor– ს განუწყვეტლივ შეტევა დაკავშირებულ სამიზნეზე. ამ დროის განმავლობაში თქვენ არ შეგიძლიათ შეტევა სხვა სამიზნეებზე. თქვენი შეტევა ხდება ავტომატურად, როდესაც თქვენ მოძრაობთ შეფერხების გარეშე (რამდენადაც ლეგალურია თავდასხმა).
  • სტატიკური ბმულის გადინების სიჩქარე 7/14/21/28 - დან 7/12/17/22 - მდე
  • სტატიკური ბმულის გადინების ხანგრძლივობა 8 -დან 5/6/7/8
  • ქარიშხლის ფიქსირებული თვალი მიზნად ისახავს ეთერულ ერთეულებს, როდესაც მას არ შეუძლია ზიანი მიაყენოს მათ
  • მე -15 დონის ნიჭი შემცირდა +7 სტატიკური ბმულის დაზიანების მოპარვით +6 -მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა +4% არასტაბილური მოძრაობის სიჩქარედან +12 სიძლიერეზე
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა +200 არასტაბილური მიმდინარე დაზიანებიდან +200 ქარიშხლის პასიური დაზიანების თვალში.
საიმედოობის გადამოწმება
  • სისწრაფე შემცირდა 30 + 2.5 -დან 18 + 1.4 -მდე (ბაზისური დაზიანება გავლენას არ ახდენს)
  • სიძლიერის მომატება გაიზარდა 1.9 -დან 2.4 -მდე
  • საერთო ჯამში ზარალი 8 -ით გაიზარდა
  • ბაზის ჯანმრთელობის რეგულაცია გაიზარდა 1 -დან 2 -მდე
  • ბაზის ჯავშანი გაიზარდა 2 -ით
  • ბაზის მოძრაობის სიჩქარე გაიზარდა 290 -დან 315 -მდე
  • კვამლის ეკრანი აღარ შენელდება (ადრე იყო 8/12/16/20%)
  • კვამლის ეკრანი აღარ ამცირებს მხედველობას
  • კვამლის ეკრანის გამოტოვება გაიზარდა 10/30/50/70% -დან 25/35/45/55% -მდე
  • კვამლის ეკრანის რადიუსი გაიზარდა 325 -დან 280/310/340/370 -მდე
  • კვამლის ეკრანის გაცივების დონე გაიზარდა 17/15/13/11 - დან 20/17/14/11 - მდე
  • Blink Strike– ს ახლა აქვს 2 ბრალდება (25/20/15/10 შევსების განაკვეთით)
  • Blink Strike– ის ზარალი შემცირდა 75/90/105/120– დან 25/50/75/100– მდე
  • Cloak and Dagger არის Ultimate. აქვს 4/3/2 ქრებოდა დაგვიანებით. აღარ აქვს ჯანმრთელობის აღდგენის ბონუსი. ზურგის დარტყმის დაზიანება არის 1/1.5/2x.
  • ვაჭრობის ხრიკები არის ძირითადი უნარი. იერიში 4 -ჯერ 2 წამში, თქვენი დაზიანების 55/70/85/100%. ურტყამს შემთხვევით ერთეულებს, მათ შორის მცოცავებს. როლის დიაპაზონი: 400. რადიუსი: 450. გაცივების პერიოდი: 21/18/15/12. მანას ღირებულება: 50
  • განახლებულია სავაჭრო სკიპტრის ხრიკები. 1000 მსახიობი დიაპაზონი, +1 მეორე ხანგრძლივობა, +2 შეტევა, სამიზნე მოკავშირე ერთეულები.
  • მე -10 დონის ნიჭი შეიცვალა +8 Agility– დან +25 თავდასხმის სიჩქარეზე
  • მე –10 დონის ნიჭი გაიზარდა +6 Health Regen +8– დან
  • მე –15 დონის ნიჭი შემცირდა -8 წმ კვამლის ეკრანის გაცივებისაგან –5 – მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა +20% კრიტიკული დარტყმიდან (1.5x) +35 დაზიანებამდე
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა +0.3 Backstab მულტიპლიკატორიდან +0.5 – მდე
  • 25 დონის ნიჭი შეიცვალა +300 Tricks of the Trade AoE– ით –7s Tricks of Trade Cooldown
რუბლიკა
  • ბაზის ჯავშანი გაიზარდა 1 -ით
  • მე –15 დონის ნიჭი გაიზარდა –60 Fade Bolt Hero Attack– დან –75 – მდე
ქვიშის მეფე
  • თავდასხმის სიჩქარე 100 -დან 110 -მდე გაიზარდა
ჩრდილის დემონი
  • Demonic Purge ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
ჩრდილის მორწმუნეობის გადამოწმება
  • Souls– ის ბოლო რადიუსი რეკვიემი 425 – დან 350 – მდე შემცირდა
  • Requiem of Souls აღარ ამცირებს თავდასხმის დაზიანებას
  • Requiem of Souls ახლა იწვევს ერთეულების გაქცევას Shadow Fiend- დან 0,6 წამის განმავლობაში დაზარალებულ ტალღაზე (მაქსიმუმ 2.2 -მდე). არ ხდება სიკვდილის რეკვიემი.
ჩრდილის შამანი
  • Mass Serpent Ward– ის დაზიანება გაიზარდა 50/75/100– დან 50/80/110– მდე
  • 25 დონის ნიჭი შემცირდა +50 Wards Attack Damage– დან +40 –მდე
დუმილის ხელახალი მუშაობის პრინციპი განახლდა
  • სისწრაფის მომატება შემცირდა 3 -დან 2.4 -მდე
  • თავდასხმის სიჩქარე 1000 -დან 900 -მდე შემცირდა
  • სიბრძნის Glaives ახლა დროებით იპარავს 1/1/2/3 ინტელექტს 10/20/30/40 წამის განმავლობაში
  • სიბრძნის ზიანი შემცირდა 25/45/65/85% -დან 15/35/55/75% -მდე
  • ბოლო სიტყვის ბაზის დაზიანება შემცირდა 75/150/225/300 -დან 80/120/160/200 -მდე
  • ბოლო სიტყვა ახლა ბონუს ზიანს აყენებს 1.5/2/2.5/3x განსხვავებით თქვენს და მათ ინტელექტს შორის
  • გადამუშავებული კვერთხი. ბოლო სიტყვა ხდება 600 AoE შელოცვა.
SKYWRATH MAGE
  • უძველესი ბეჭდების მსახიობების დიაპაზონი გაიზარდა 750 -დან 700/750/800/850 -მდე
  • მე –15 დონის ნიჭი გაიზარდა –8 – იანი წლებიდან უძველესი ბეჭდის გაცივება –9 –მდე
SLARDAR
  • Slithereen Crush Scepter AoE გაიზარდა 550 -დან 600 -მდე
SLARKSCEPTER გადაკეთდა
  • გადამუშავებული კვერთხი. Pounce– ს ახლა აქვს ორი მუხტი და გადის ორმაგ მანძილზე/სიჩქარეზე.
სპექტრი
  • დისპერსია ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტს (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
სნაიპერსიპტერი გადაკეთებულია
  • ბზარების დაზიანება 15/35/55/75 -დან 20/40/60/80 -მდე გაიზარდა
  • გადამუშავებული კვერთხი. ამცირებს Assassinate– ზე გადაღების დროს 2 – დან 1 – მდე და იწვევს მას სამიზნის გამორთვას 1.8 წამით.
  • ფიქსირებული მკვლელის პირსინგის მართლწერის იმუნიტეტი, თუ იმუნიტეტს მოიპოვებთ სანამ ჭურვი ჰაერშია
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა -1.5 წთ – დან Assassinate Cast Time– დან +30 ბზარის დაზიანებამდე
სულის ამტვრეველი
  • Greater Bash ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • Nether Strike ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის მეშვეობით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
ქარიშხლის სული
  • დონე 25 ნიჭის გადატვირთვა ხვრეტს იმუნიტეტს ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის მეშვეობით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
მდგრადობის გადახედვის პრინციპი განახლდა
  • ონლაინ თამაში გადამუშავებული Warcry. იწვევს მოკავშირე გმირებს 700 დიაპაზონში, რომ 6/9/12/15 გაიზარდოს ჯავშანი და 12/16/20/24 ბონუს ზიანი. დამატებით ზრდის თქვენი საკუთარი მოძრაობის სიჩქარეს 6/10/14/18%-ით. გრძელდება 8 წამი. გაცივების პერიოდი: 36/32/28/24. მანაკოსტი: 60
  • გადამუშავებული კვერთხი. Storm Hammer იძენს +500 სერიას და თქვენ იმოგზაურებთ მის გასწვრივ. ზემოქმედებისას ის ავტომატურად ხვდება თავდასხმას მთავარ სამიზნეზე.
ტექნიკა
  • სიახლოვეს მაღაროს ახლა აქვს 3 მუხტი 15 წამის შევსების დროით
  • კვერთხი ასევე იწვევს ნაღმების ჩამოსხმის დიაპაზონის გაზრდას 400 -ით
TEMPLAR მკვლელი
  • Psi Blades დაღვრის სიგანე გაიზარდა 75 -დან 90 -მდე
  • ფსიქიკური პროექციის გაგრილების დონე შემცირდა 30 -დან 15 -მდე
ტერორბლადედი
  • ასახვა არის AoE სამიზნე უნარი. აქვს ჩამოსხმის 700 დიაპაზონი და 475 AoE.
  • სურათის გაფორმება შემომავალი დაზიანება შემცირდა 360% -დან 320% -მდე
TIDEHUNTER
  • Kraken Shell- ის დაზიანების ბლოკი შემცირდა 12/24/36/48– დან 5/10/20/40– მდე (სტეკები პასიური ფუძის დაზიანების ბლოკით)
ტიმბერსავა
  • სისწრაფის ზრდა 1.3 -დან 1.6 -მდე გაიზარდა
TINKER
  • ბაზის სიძლიერე გაიზარდა 17 -დან 18 -მდე
  • Base mana regen გაიზარდა 0.25 -დან 0.75 -მდე
TINY
  • ბაზის მოძრაობის სიჩქარე გაიზარდა 290 -დან 310 -მდე
  • ბაზის დაზიანება შემცირდა 15 -ით
  • ხე Grab აღარ აქვს ბრალდება.
  • Tree Grab ახლა იწვევს თქვენ გადაადგილებას 25 სიჩქარით ნელა
  • Tree Grab ბონუს ზიანი აღარ მუშაობს უარყოფაზე (უარყოფს უკვე არ & spos)
  • ხის აყვანის შენობის დაზიანება შემცირდა 80/120/160/200% -დან 50/80/110/140% -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა –7 წ -დან Tree Grab Cooldown– დან +20 სიძლიერეზე
გონიერი დამცავი საქმიანობა
  • ბაზის მოძრაობის სიჩქარე 270 -დან 280 -მდე გაიზარდა
  • ცოცხალი ჯავშანი გადამუშავებულია. ეს არის 700 მსახიობი დიაპაზონის შელოცვა. ყოველთვის გრძელდება 8 წამი. უზრუნველყოფს 7/10/13/16 ჯავშანს და აღადგენს 60/120/180/240 ჯანმრთელობას ხანგრძლივობის განმავლობაში.
  • ცოცხალი ჯავშნის ჩამოსხმის წერტილი 0.5 -დან 0.4 -მდე შემცირდა
  • Living Armor– ის გაცივების დონე გაიზარდა 30/24/18/12– დან 26/22/18/14– მდე
  • Leech Seed არის გადამუშავებული. ახლა ეს არის თვითგამოცხადებული შელოცვა. ასხამს სიცოცხლეს შემთხვევითი მიმდებარე მტრისგან 700 დიაპაზონში ყოველ 0.5 წამში და აღადგენს თქვენს სიცოცხლეს. ამით დაზარალებული მტრები შენელებულია 26/34/42/50% 0.5 წამით თითოეული პულსისთვის. პრიორიტეტს ანიჭებს გმირებს. გრძელდება 5 წამი. სიცოცხლის ხანგრძლივობა წამში: 15/30/45/60. ხანგრძლივობა: 5. შემცირება: 16. Manacost: 80
  • ბუნების სამოსი შეიცვალა ბუნების ხელთათმანით. მიზნად ისახავს ადგილს, ქმნის ვაზებს გზაზე. თუ რომელიმე ვაზი შეეხება ხეს, ყველა ვაზს აქვს 50% უკეთესი ეფექტი. ვაზი ანელებს მტრის გმირებს 25/30/35/40% -ით და აყენებს 30/40/50/60 ზიანს წამში. ნახევარ ზიანს აყენებს მცოცავებს. ვაზი გრძელდება 12 წამამდე. მსახიობების დიაპაზონი: 1500. ჩაშვების დრო: 20. Manacost: 60/70/80/90
  • ჭარბი ზრდის ხანგრძლივობა 3.5/4.25/5 -დან შემცირდა 3/4/5
  • გადაჭარბებული ზრდა ახლა 50/75/100 DPS როგორც ძირითადი უნარის ნაწილია იმის ნაცვლად, რომ Scepter უზრუნველყოფს მას
  • ჭარბი ზრდა ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტს (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე -10 დონის ნიჭი შეიცვალა +2 Living Armor Block Instances– დან +60 Living Armor Heal– ში
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა 2 წ -ის ხეზე გაშენების დროიდან +30 ბუნების დამკვიდრების DPS- ში
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +2s ბუნების Guise Root– დან ხეების გასეირნებაში
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +50 ლიხის თესლიდან +40 – მდე
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა +350 თვალიდან და Overgrowth AoE– დან +1 –მდე და +100 DPS გადაჭარბებული ზრდა
TROLL WARLORD
  • სისწრაფის მომატება გაიზარდა 2.9 -დან 3.3 -მდე
  • ბერსერკერის გაბრაზების რისკი გაიზარდა 10/12/14/16% -დან 14/16/18/20% -მდე
ტუსკი
  • ბაზის მოძრაობის სიჩქარე 305 -დან 310 -მდე გაიზარდა
  • ბაზის HP regen გაიზარდა 0 -დან 0.5 -მდე
  • Walrus Kick ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +350 ჯანმრთელობიდან +400 -მდე
  • მე –20 დონის ნიჭი გაიზარდა –6 წთ – დან ყინულის შარდუნის –8 – მდე
ქვემორწმუნე
  • სისწრაფის მომატება გაიზარდა 1.3 -დან 1.6 -მდე
  • ბაზის ჯავშანი გაიზარდა 1 -ით
  • ატროფიის აურის დაზიანების შემცირება შემცირდა 7/18/29/40% -დან 5/15/25/35% -მდე
  • მე -15 დონის ნიჭი გაიზარდა +125 Cast Range– დან +150– მდე
დაუსაბუთებელი გადამოწმება
  • ბაზის ჯავშანი შემცირდა 1 -ით
  • Soul Rip mana– ს ღირებულება გაიზარდა 80/95/110/125– დან 100/110/120/130– მდე
  • Zombies შეჯახების ზომა შემცირდა
  • ხორცი გოლემი გადამუშავებულია. ახლა გაზარდეთ თქვენი ძალა 30/40/50%-ით. თქვენი შეტევები ანელებს მტერს 30/35/40% -ით და ამუშავებთ 15/25/35 DPS 5 წამით. ზომბები ორმაგ ზიანს აყენებენ ერთეულს თავდასხმის დებიუფის გავლენის ქვეშ. გაგრილება: 125. ხანგრძლივობა: 30. Manacost: 100/125/150
  • მე -10 დონის ტალანტი +8 Health Regen– დან +6 –მდე შემცირდა
დათვი
  • ბაზის მოძრაობის სიჩქარე შემცირდა 325 -დან 315 -მდე
  • Earthshock ახლა იწვევს 250 ერთეულის წინ გადახტომას და მიწაზე დარტყმას.
  • Earthshock– ის გაცივების დონე 5 – დან 9/8/7/6 გაიზარდა
განსაცვიფრებელი სულიერების ხელახალი მუშაობის პრინციპი გადაკეთებულია
  • ტალღის ტალღის ხედვის ხანგრძლივობა გაიზარდა 3 -დან 4 -მდე
  • შურისძიების აურა გადაკეთებულია. ახლა გთავაზობთ +60/100/140/180 თავდასხმის დიაპაზონს და +4/8/12/16 ძირითად ატრიბუტებს მოთამაშეებისათვის
  • შურისძიების აურის ილუზია ახლა განიხილება ძლიერ ილუზიად და არ შეიძლება მომენტალურად მოკლეს შელოცვებით
  • Nether Swap ახლა მუშაობს დაუზიანებელი/მძინარე სამიზნეების წინააღმდეგ
  • კვერთხი გადამუშავებულია. Nether Swap– ს ახლა ეშინია მტრების, სადაც დაეშვებით 700 – ის ფართობზე 2 წამით.
  • მე -15 დონის ნიჭი შეიცვალა -6 წ ტალღის ტალღის დამთავრებიდან -3.5 წთ ჯადოსნური სარაკეტო დაცინვა
  • მე -20 დონის ნიჭი შეიცვალა -6 წ -დან Magic Missile Cooldown– დან Vengeance Aura Illusion Casts Spells– ში
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა +15% შურისძიების აურის დაზიანებიდან +10 შურისძიების აურის ატრიბუტებში
  • დონე 25 ნიჭიერი ჯადოსნური რაკეტა ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
გამავრცელებელი
  • Poison Sting ახლა ამცირებს რეგენერაციას 30% -ით
  • Poison Nova აღარ ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს. (შენიშვნა: ის კვლავ ათავსებს ბუფეტს და არის უხილავი, მაგრამ არ აქვს ეფექტი)
სიცოცხლისუნარიანობის გადამოწმება
  • თავდასხმის სიჩქარე 100 -დან 120 -მდე გაიზარდა
  • შხამიანი თავდასხმის დიაპაზონი გაიზარდა 600 -დან 600/640/680/720 -მდე
  • Poison Attack გადაამუშავეს. ამცირებს ჯადოსნურ წინააღმდეგობას 3/5/7/9% -ით, მოძრაობის სიჩქარეს 6/8/10/12% -ით და ეხება 4/8/12/16 დპს. დებიბუდი ახლა შეიძლება გაიზარდოს 5 -ჯერ, ყოველ ჯერზე განაახლოს ხანგრძლივობა (არა დამოუკიდებელი დებიფუტები). გრძელდება 4 წამი. მანას ღირებულება: 20. შემცირება: 0
  • ნეთერტოქსინის შემცირება 6 -დან 14 -მდე გაიზარდა
  • ნეთერტოქსინი აღარ ამცირებს ჯადოსნურ წინააღმდეგობას.
  • ნეთერტოქსინი ახლა უფრო მეტ ზიანს აყენებს, რაც უფრო დიდხანს რჩება სამიზნე ამ მხარეში. ძირითადი ზიანი 15/20/25/30 DPS მდე 60/80/100/120. სჭირდება 4 წამი მაქსიმალური DPS- ის მისაღწევად. დაზიანების ინტერვალი: 0.5
  • ნეთერტოქსინის რადიუსი გაიზარდა 380 -დან 400 -მდე
  • ნეთერტოქსინმა დაარღვია ოვერჰედის ეფექტი ახლა მხოლოდ გმირების წინააღმდეგ ვლინდება
  • Viper Strike ახლა ზიანს აყენებს მართლწერის იმუნიტეტის საშუალებით (მართლწერის იმუნიტეტის ცვლილების შედეგად)
  • მე –20 დონის ნიჭი შეიცვალა შხამიანი თავდასხმის შედეგად შენობებზე +90 დაზიანებამდე
  • 25 დონის ნიჭი შეიცვალა +160 დაზიანებიდან შხამიანი თავდასხმის შედეგად შენობებზე
სახე
  • ქვის ფორმის დამხმარე უნარი თქვენს გმირზე ახლა მიზნად ისახავს ტერიტორიას, რამაც გამოიწვია სამიზნე ადგილმდებარეობისთვის ყველაზე ახლობლის გადაადგილება და ქვის ფორმის გადატანა ამ ადგილას
WARLOCK
  • მე -15 დონის ნიჭი შემცირდა +60% XP მოგებიდან +50% -მდე
  • დონე 25 შეიცვალა მართლწერის იმუნიტეტიდან ქაოტური გოლემების შეთავაზებისთვის 100% ჯადოსნური წინააღმდეგობისათვის ქაოტური შეთავაზების გოლმებისთვის
ქსოვა
  • შუკუჩი აღარ იძლევა დაჩქარებას
  • შუკუჩი ხსნის სიჩქარის ლიმიტს, გახდის თქვენ არასასურველს და გაძლევთ 225 ბონუს სიჩქარეს
WINDRANGER
  • Focus Fire თავდასხმის სიჩქარე 450 -დან 475 -მდე გაიზარდა
  • მე –20 დონის ნიჭი Windrun Grants Invisibility– დან შეიცვალა –20% –ით ფოკუსირებული ხანძრის ზარალის შემცირებით
  • დონე 25 ნიჭი შეიცვალა -20% -ით ფოკუსირებული ხანძრის ზარალის შემცირებადან Windrun გრანტების უხილავად
ზამთარი WYVERN
  • ზამთრის წყევლა აღარ ამცირებს სამიზნეებზე ზიანს Winter Wyvern– ის მოთამაშის გმირის ან ერთეულებისგან.
ᲠᲝᲛᲔᲚᲘ ᲔᲥᲘᲛᲘ
  • მალედიქტი აღარ ხვრეტს მართლწერის იმუნიტეტს. (ის კვლავ ათავსებს ბუფეტს და არის უხილავი, მაგრამ არა აქვს ეფექტი)
მეფობის სამეფოს გადახედვა
  • Mortal Strike ჩონჩხის დაზიანება შემცირდა 35-40-დან 30-35-მდე
  • Vampiric Aura აღარ მოქმედებს მცოცავებზე (კვლავ მოქმედებს თქვენს ჩონჩხებზე)
  • ვამპირი აურის სიცოცხლის ხანგრძლივობა შემცირდა 18/22/26/30% -დან 6/12/18/24% -მდე
  • ვამპირი აურა ახლა უზრუნველყოფს +6/12/18/24 დაზიანებას (ჩონჩხის ნახევარი მნიშვნელობა)
ზევსი
  • Nimbus mana– ს ღირებულება გაიზარდა 275 – დან 325 – მდე
  • 25 დონის ნიჭი შემცირდა +155 Arc Lightning Damage– დან +145 – მდე