Halo MCC განახლდა ახლა, Halo 3 კომპიუტერის გამოშვების დრო ადრე მოდის

ამ კვირის Halo MCC განახლება უკვე პირდაპირ ეთერში გადის პლატფორმებზე, დაადასტურა დღეს Microsoft- მა. მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალური Halo 3 PC– ის გამოშვების დრო დადგინდა დღის მეორე ნახევარში, დიდ ბრიტანეთში, საღამოს 6 საათზე, როგორც ჩანს, საქმეებმა დაიწყეს გაცილებით ადრე. საზოგადოების დირექტორის ახალმა პოსტმა 343 Industries– ში დაადასტურა, რომ დღევანდელი Halo Master Chief Collection განახლება უკვე თამაშობს მოთამაშეების უმეტესობისთვის.



თუმცა, სანამ კომპიუტერის მოთამაშეებს შეეძლებათ დაიწყონ Halo 3 -ით თამაში უფრო ადრე, ვიდრე ისინი თავდაპირველად ეგონათ, უნდა აღინიშნოს, რომ ზოგიერთი სერვისი შეიძლება არ გამოჩნდეს 2020 წლის 14 ივლისს.

343 Industries Community Team– ის შეტყობინება დასძენს: „დიახ, Halo 3 PC და MCC განახლება ახლა ცოტა ადრეა.

თითქმის 13 წელი გავიდა, ვფიქრობთ, რომ თქვენ საკმაოდ დიდხანს ელოდით. გაითვალისწინეთ, რომ ზოგიერთი სერვისი შესაძლოა კვლავ იყოს ონლაინ რეჟიმში ჩვენი & ldquo; ოფიციალური & rdquo; გაშვება ხვალ დილით. & rdquo;

კომპიუტერის მოთამაშეებს შეუძლიათ დაამატონ Halo 3 თავიანთ კომპიუტერის ბიბლიოთეკებს დამატებითი ღირებულებით, თითოეული პლატფორმისთვის სრული ინსტალაციის ზომა შემდეგში:



  • Microsoft Store და Xbox Game Pass კომპიუტერებისთვის (ბეტა) - MCC მფლობელები მიიღებენ 20.84 GB განახლებას, სრული ინსტალაციით 93.15 GB.
  • Steam - MCC Bundle მფლობელები: 17.6 GB განახლება Halo: Reach, H: CEA, H2: A და Halo 3 დაახლოებით 124.5 დაყენებულია.
  • Xbox - MCC მიიღებს 23.38GG განახლებას სრული ინსტალაციით 127.76.

ზემოთ ჩამოთვლილი სერვისები არის იქ, სადაც Halo 3 – ის თამაში შესაძლებელია კომპიუტერზე და კონსოლებზე და ეს არ არის ერთადერთი დიდი ცვლილება, რაც დღეს ხდება Halo საზოგადოებისთვის. გულშემატკივართაგან საყვარელი Forge ინსტრუმენტები ფართოვდება ახალ თამაშებში, როგორც Master Chief Collection უფრო ფართო პაჩის ნაწილი, რომელიც დღეს გადის პირდაპირ ეთერში.

დღეიდან, Halo: Reach, Halo 2: Anniversary და Halo 3 & apos; s Forge ყველა დაემატება MCC კომპიუტერს. გარდა ამისა, Halo 3-ის Forge განახლდება (ორივე პლატფორმაზე), რათა შეიცავდეს ახალ ფუნქციებს, როგორიცაა ეტაპობრივი ფიზიკა, კოორდინაციის ვაჭრობა, ბრუნვა, ბრუნვის ვადამდელი და გაზრდილი ბიუჯეტი და ახალი ნაჭრები.

დამატებითი დეტალები დღევანდელი დიდი Halo განახლების შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ, Microsoft– ის თავაზიანობით:

აუდიო აფიქსირებს



როგორც აღწერილია ჩვენს სიღრმისეულ ახსნაში MCC– ის განვითარების უახლეს განახლებაში, Halo: Reach და Halo 3 მიიღებენ ბევრ აუდიო შესწორებას. გაზარდეთ ხმა და მოუსმინეთ!

HALO 3 მორგება

როგორც ბევრმა თქვენგანმა ნახა Halo 3 -ის ბოლო ფრენისას, განახლებული პერსონალიზაცია ხელმისაწვდომი იქნება Halo 3 -ისთვის. ეს მოიცავს ცალკეული ჯავშანტექნიკის ცალკე შერჩევის შესაძლებლობას, განსხვავებით იმ სრული სისტემისგან, რაც ადრე გვქონდა, ასევე ემბლემის ჩვენება თქვენი მხრისა და ჯავშნის დეტალების ფერები თამაშში.

ტენდენციური

ჰალო: ეს მორგება



პირველად Halo: CE ოფიციალურად დაუჭერს მხარს პერსონალურად მორგებულ ვარიანტებს, მათ შორის იარაღის ტყავს, ავტომობილის ტყავს და ვიზორს. მოთამაშის ჩვეული იარაღის ტყავი და ავტომობილის ტყავი გამოყენებული იქნება ყოველთვის, როდესაც ისინი აკონტროლებენ მათ. ეს ტყავი დარჩება გამოყენებული, იარაღის ჩამოგდების ან მანქანიდან გასვლის შემდეგაც კი, სანამ ახალი მოთამაშე მათზე კონტროლს არ მოიპოვებს.

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ყველანი აღფრთოვანებული ვართ ამ დამატებებით, ჩვენ ვიცით, რომ ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება ურჩევნია შეინარჩუნოს CE- ს ორიგინალური შეგრძნება. ამ მოთამაშეების მხარდასაჭერად, ჩვენ მოგაწვდით ვარიანტს, ჩართოთ ან გამორთოთ ტყავი მათ პარამეტრებში.

სეზონი 2 და გამოწვევები

Halo 3 – ის გარდა, 14 ივლისს ასევე მოაქვს MCC– ის სეზონი 2 და ჩვენი ახალი გამოწვევის სისტემა. მე -2 სეზონი შეიცავს 100 -ზე მეტ ახალ პერსონალიზაციას, რომელთა განბლოკვა შესაძლებელია Campaign, Firefight და Multiplayer თამაშით და გამოწვევებით. საზოგადოების უკუკავშირის საფუძველზე, ჩვენ ასევე ვაკეთებთ მას ისე, რომ მოთამაშეებმა შეძლონ აირჩიონ თანმიმდევრობა, რომლითაც შეუძლიათ სეზონის ნივთების განბლოკვა ნებისმიერ საფეხურზე. თქვენ ჯერ კიდევ დაგჭირდებათ თქვენი პირველი დონის ყველა ერთეულის განბლოკვა, სანამ შემდეგზე შეხვალთ, მაგრამ შეკვეთა ახლა თქვენზეა.

ეს ახალი გამოწვევის სისტემა ასევე კარგად იქნება დაკავშირებული ჩვენს ღონისძიებებთან, როგორიცაა Yappening და Winter Contingency. მანამდე მოთამაშეებს მოუწევდათ მოვლენების შესახებ ინტერნეტით წაკითხვა და შემდეგ ელოდებოდნენ ხელფასის ანაზღაურებას, ყოველგვარი გზის გარეშე თვალყურის დევნებაში, თუ ისინი წარმატებით აკმაყოფილებდნენ კრიტერიუმებს თამაშში. ახლა, მოთამაშეებს შეეძლებათ დაინახონ მათი პროგრესი და დაუყოვნებლივ დაჯილდოვდნენ, როდესაც შეასრულებენ კრიტერიუმებს ჩვენი თამაშების მოვლენებისთვის.