Division 1.8 გამოშვების თარიღი UPDATE: PS4 და Xbox One განახლებების ათვლა იწყება

განაახლეთ ერთი: Ubisoft– ის ახალმა განახლებამ დაადასტურა უფრო მეტი The Division 1.8 PS4, Xbox One და PC– ზე დაწყების შესახებ.



განვითარების ჯგუფმა გამოავლინა, რომ პატჩების დანერგვის ეტაპი იწყება და მისი გაშვება მოსალოდნელია რამდენიმე საათში.

'განახლება 1.8 -ის დანერგვის მიზნით, შემომავალი 5 დეკემბერი დილის 09:00 საათზე CEST / 03:00 დილით EDT / 12:00 დილით PDT, დაახ. 3.5 საათი, ” - განმარტავს Ubisoft– ის შეტყობინება.

რაც განყოფილების გუნდმა გამოაქვეყნა ინტერნეტში, ის ვარაუდობს, რომ ახალი შინაარსი დაკვრადი გახდება დილის 11:30 საათზე, GMT.

უნდა აღინიშნოს, რომ ჯერ კიდევ შეიძლება იყოს დამატებითი შეფერხებები და დრო საჭირო დიდი თამაშის განახლების განსახორციელებლად.



ᲝᲠᲘᲒᲘᲜᲐᲚᲣᲠᲘ: Ubisoft– მა დღეს გამოაცხადა, რომ მათი & ldquo; წინააღმდეგობა, & rdquo; The Division 1.8 განახლება დაიწყება ხვალ, 5 დეკემბერს.

ბოლომდე უცნობია როდის გამოვა ახალი განახლება, თუმცა როგორც ჩანს თაყვანისმცემლებს თამაშის გასაგრძელებლად ახალი პაჩის დაყენება დასჭირდებათ.

პირდაპირი ჩართვის ღონისძიება ტარდება დღეს საღამოს, შუაღამისას, რაც შეიძლება ნიშნავდეს ადრეულ დაწყებას მოთამაშეებისთვის ყველა პლატფორმაზე.

Ubisoft აცხადებს, რომ Resistance Update 1.8 არის ყველაზე დიდი უფასო განახლება, რაც კი ოდესმე დაწყებულა Tom Clancy & rsquo; s Division– ისთვის და აფართოებს თამაშის რუქას ახალი ზონით, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა მოთამაშისთვის: West Side Pier.



West Side Pier იქნება ორი ახალი თამაშის რეჟიმი, აქ არის Ubisoft– ის ოფიციალური აღწერა მათთვის:

წინააღმდეგობა (PvE რეჟიმი)- 'წინააღმდეგობაში, სხვადასხვა ფრაქცია პირველად იკრიბება დივიზიის აგენტების წინააღმდეგ საბრძოლველად. სხვადასხვა მტრის NPC– ები განუწყვეტლივ ქვირითობენ ტალღებში, სანამ ოთხი აგენტი ცდილობს გადარჩეს რაც შეიძლება დიდხანს.

'მტრები კარგავენ რესურსებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნეს თავდაცვის შესაქმნელად ან ბრძოლის ველის გასაგრძელებლად, რაც უფრო მეტ ტაქტიკურ ვარიანტს სთავაზობს მოთამაშეებს. მოთამაშეებმა უნდა ითანამშრომლონ და იპოვონ საუკეთესო სტრატეგია რაც შეიძლება მეტი ტალღის დასასრულებლად და მეტი ჯილდოს მისაღებად. '

შეტაკება (PvP რეჟიმი)- 'შეტაკებაში, ოთხი მოთამაშის ორი გუნდი ეჯიბრება ერთმანეთს დროის გასვლამდე ყველაზე დიდი რაოდენობის მკვლელობების მისაღებად. გუნდები იღებენ ქულებს ყოველ ჯერზე, როდესაც დამარცხებული მტრის მოთამაშე გამორიცხულია. '



Ubisoft ასევე იყენებს ახალი განახლების დაწყებას, რათა მოთამაშეებს საშუალება მისცენ სცადონ თამაშის ზოგიერთი ფასიანი DLC.

Division Free Weekend მოდის ყველა პლატფორმაზე 7 დეკემბრიდან 10 დეკემბრის ჩათვლით, რაც ყველა მფლობელს აძლევს თავისუფალ წვდომას Division & Season Season Pass– ში (მიწისქვეშა, გადარჩენის და ბოლო სტენდი) ყველა გაფართოებაზე 5 დეკემბრიდან 10 დეკემბრამდე.

ძირითადი განყოფილების 1.8 პაჩ ნოტები შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ.

ახალი ფუნქცია: West Side Pier

  • West Side Pier არის სრულიად ახალი ტერიტორია, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა აგენტისთვის, სადაც ხდება ორი ახალი თამაშის რეჟიმი: & lsquo; წინააღმდეგობა & rsquo; და & lsquo; შეტაკება & rsquo;. ზონებში, მტრის დაჯგუფებები იკრიბებიან, რათა ბრძოლა დივიზიის აგენტებთან მიიყვანონ.
  • West Side Pier რუკა გადაჭიმულია ორ დასახელებულ ზონაზე: Piers North და Piers South.
  • ხელმისაწვდომი იქნება ახალი უსაფრთხო სახლი სახელწოდებით კამპ კლინტონი. ბანაკი კლინტონი იმოქმედებს როგორც ახალი სოციალური კერა, ტერმინალის მსგავსი, განახლებისთვის 1.8.
  • West Side Pier აღჭურვილია ახალი დინამიური ქვირითის სისტემით მტრებისთვის, ახალი სპეციალური დავალებები და ყოველდღიური დავალებები.
  • დაემატა დასავლეთის მხარის პიარის დიდება.

ახალი ფუნქცია: შეტაკება

  • შეტაკებაში ოთხი აგენტის ორი გუნდი ეჯიბრება ერთმანეთს ტაიმერის ამოწურვამდე ყველაზე დიდი რაოდენობის მკვლელობების მისაღებად. გუნდები იღებენ ქულებს ყოველ ჯერზე, როდესაც მტრის აგენტი აღმოიფხვრება.
  • აგენტებს შეუძლიათ შეტაკების სესია დაიწყონ ოპერაციის ბაზის ბოლო სტენდის მატჩის კარიდან ან ბანაკ კლინტონში.
  • PvP რანგის (ადრე წოდებული Last Stand rank) კაპიტალი გაიზარდა 40 – დან 99 – მდე.
  • დაემატა ახალი PvP რანგის ჯილდოები, მათ შორის კლასიფიცირებული ქეში.
  • დამატებულია შეტაკების შექება.

ახალი ფუნქცია: Rogue 2.0

  • მუქი ზონის Rogue სისტემა განახლებულია 1.8 განახლებისთვის.
  • Rogue– ზე წასასვლელად, აგენტმა უნდა შეცვალოს მათი Rogue სტატუსი, სანამ შეძლებს რაიმე ზიანის მიყენებას მეგობრული აგენტებისთვის. მათი ჯგუფის ნებისმიერ წევრს შეუძლია აირჩიოს წავიდეს Rogue ან დატოვოს ჯგუფი.
  • დაემატა დევნის დონე და მიზნები. Manhunt სტატუსს მიღწეულ აგენტებს ახლა ექნებათ ურთიერთობის მიზანი, რაც დააჯილდოებს Manhunt Caches- ს. არასამთავრობო Rogue აგენტები იხილავს Manhunt მიზნის ზოგად სფეროს და დაჯილდოვდებიან Manhunt აგენტების შეჩერებისათვის.

ახალი ფუნქცია: ოპტიმიზაციის სადგური

  • გადაცემათა კოლოფის ოპტიმიზაცია საშუალებას აძლევს აგენტებს ინვესტიცია ჩადონ თავიანთ საყვარელ აღჭურვილობაში და მიაღწიონ სრულყოფილ მინიმალურ აღნაგობას მათი სათამაშო სტილისათვის. აგენტებს შეუძლიათ ნებისმიერი მექანიზმი გადაიტანონ Gear Optimization– ის ახალ სადგურზე და დახარჯონ Division Tech და Credits, რათა გააუმჯობესონ საქონლის სტატისტიკის ხარისხი მათი ქუდის მიმართ.

ახალი ფუნქცია: წინააღმდეგობა

  • განახლება წარმოგიდგენთ ახალ PvE თამაშის რეჟიმს სახელწოდებით & lsquo; წინააღმდეგობა & rsquo; სადაც ფრაქციები პირველად იკრიბებიან დივიზიის აგენტების წინააღმდეგ საბრძოლველად. მტრის NPC– ები განუწყვეტლივ წარმოიქმნება ტალღებში, რადგან აგენტები ცდილობენ გადარჩნენ რაც შეიძლება დიდხანს.
  • ეს ახალი PvE თამაშის რეჟიმი ხდება სამ არენაზე West Side Pier- ში.
  • აგენტებს შეუძლიათ დაიწყონ ღონისძიება რუქიდან ან დასავლეთის მხარეში მდებარე არენის ადგილებზე გასვლით და ღონისძიების ინიციალიზებით იქიდან.
  • დაემატა წინააღმდეგობის დიდება.

Rainbow Six Siege: თეთრი ხმაურის ოპერატორები და რუკა

ოთხშაბათი, 1 ნოემბერი, 2017 წ

პირველი შეხედეთ ახალ Rainbow Six Siege ოპერატორებს და რუკას, რომელიც თამაშში მოდის თეთრი ხმაურის გაფართოების ნაწილად.

ითამაშეთ სლაიდშოუ 1 17 -დან

ახალი ფუნქცია: მიწისქვეშა ცვლილებები

  • ძველი დირექტივები ამოღებულია და ჩაანაცვლეს ახლით, რომლებიც მოიტანს თამაშის ახალ ვარიანტებს.
  • ელექტროტექნიკა-ახალი ელექტროტექნიკა აძლევს მოთამაშეს მკვეთრად შემცირებულ უნარებს, თუმცა ამ ექსპერიმენტული ტექნოლოგიის გვერდითი ეფექტი იწვევს სხვა ელექტრული სისტემების დარღვევას, ხოლო უნარი გააქტიურებულია.
  • თირკმელზედა ჯირკვლის განკურნება - აგენტებს ენიჭებათ ადრენალინის მუდმივი მომატება, აღადგენს მათ ჯანმრთელობას, თუმცა დამატებითი მიღება ნიშნავს, რომ უფრო იშვიათად გამოიყენება ყველა სამკურნალო უნარისთვის.
  • კინეტიკური ჯავშანი - ექსპერიმენტული ახალი მექანიზმი, რომელიც ზრდის აგენტების ჯავშანს მათი მოძრაობის სიჩქარის გაზრდისას. ჯავშანტექნიკა მნიშვნელოვნად მცირდება სტატიკური მუშაობისას.
  • კომპენსატორი - ექსპერიმენტული ტექნოლოგია, რომელიც აძლევს ყველა იარაღს დამატებით სტაბილურობას ღირსშესანიშნაობების სროლისას; თუმცა ამ ტექნიკის წონის გამო აგენტებმა შეამცირეს საბრძოლო მასალის ტევადობა.
  • Shock Ammo - სპეციალურად შემუშავებული ჟურნალები იძლევა მუდმივ დარტყმულ ტყვიებს, მაგრამ მუდმივი ცეცხლით ამან შეიძლება გამოიწვიოს ის მოკლე დროში გამოსაყენებლად და პოტენციურად შოკირდეს აგენტი.
  • მეტროს ახლა ექნება საგუშაგოები.
  • მონადირეები დაემატა მიწისქვეშა, როგორც შემთხვევითი ქვირითის. როდესაც ისინი გამოჩნდებიან, ყოველთვის იქნება ერთი მეტი მონადირე ვიდრე იქ მყოფი აგენტები. მოკლულ მონადირეებს აქვთ შანსი, რომ გადააგდონ ეგზოტიკური და კლასიფიცირებული გადაცემათა ნაკრები.
  • Rave Room ბოლოდან არის NY მისია დაემატა ოთახის როტაციას.
  • ახალი დირექტივების პანელი დაემატა ტაქტიკური ოპერაციების ცენტრს.
  • ახალი სწრაფი გაშვების ვარიანტები ტაქტიკური ოპერაციების ცენტრში ყოველდღიური და 3 ფაზის დირექტივის ოპერაციებისთვის.
  • მიწისქვეშა ყოველდღიური ოპერაციები და ყოველკვირეული დავალების ინფორმაცია დაემატა რუქას.
  • მიწისქვეშეთს მიეცა ყოველკვირეული დავალებები და დააჯილდოებს ყოველკვირეულ ქეშს, რომელიც შეიცავს ეგზოტიკურს.
  • ჯილდოები საერთოდ გაიზარდა მიწისქვეშეთში.
  • დაემატა ახალი მიწისქვეშა დიდება.
  • ახალი პატჩები დაემატა სამახსოვრო ჯილდოს სახით.
  • დაემატა ყოველდღიური ოპერაციებზე სწრაფი მგზავრობის უნარი.
  • მოთამაშეებს უკვე შეუძლიათ შეადარონ პერსონალიზებულ ოპერაციებს და ყოველდღიურ ოპერაციებს.

ახალი ეგზოტიკური იარაღი:

თამაშს დაემატა ოთხი ახალი ეგზოტიკური იარაღი.

სახლი (ავტომატი)

  • სპეციალური ნიჭი: ბარათის მთვლელი
  • ჟურნალის ნახევარი 20% -ით ზრდის ზარალს. ნახევარი, რომელიც გაზრდილ ზიანს აყენებს, 15 წამის შემდეგ ან როდესაც ჟურნალი ცარიელია.

დიდი ალეხანდრო (მსუბუქი ტყვიამფრქვევი)

  • სპეციალური ნიჭი: საფარის მსროლელი
  • თითოეული ტყვია მტრისგან საფარიდან ზრდის იარაღის დაზიანებას 0.5% -ით 50% -მდე. ბონუსი გრძელდება 10 წამის განმავლობაში. ამ იარაღით მოკვლა საფარქვეშ აღადგენს ხანგრძლივობას. ბონუს ზიანი გაუქმებულია გადატვირთვით, იარაღის გაცვლით ან საბრძოლო მოქმედებებიდან გასვლით.

ეშმაკი (მსროლელი თოფი)

  • განსაკუთრებული ნიჭი: ცეცხლი
  • თავსაბურავები ზრდის სტაბილურობას 30% -ით 15 წამის განმავლობაში. სხეულის დარტყმები ზრდის თავების დაზიანებას 30% -ით 15 წამის განმავლობაში.
  • დააყენეთ ბონუს ნიჭი, რომელიც გამოიყენება ქუსლთან ერთად: ეშმაკის ქუსლთან ერთად
  • ორივე იარაღი იძენს ცეცხლისა და მრისხანების ნიჭს და ბუფერის ხანგრძლივობა იზრდება 15 წამით. ცეცხლისა და რისხვის ბონუსები აღარ იკარგება ცეცხლსა და მძვინვარებას შორის გაცვლისას. იარაღის გაცვლის სიჩქარე იზრდება 50%-ით.

ქუსლი (მსროლელი თოფი)

  • განსაკუთრებული ნიჭი: რისხვა
  • სუსტ წერტილებზე დარტყმა 15% -ით ზრდის იარაღის დაზიანებას. უნარის მარიონეტების დარტყმა ზრდის დარტყმის კრიტიკულ დაზიანებას 30% -ით 15 წამის განმავლობაში.